最近刷短视频,看到一堆人在聊鬼屋游戏,我就琢磨着加点武侠元素会挺好玩。杨过那角色多经典,一人一雕浪迹天涯,要是让他进个闹鬼屋子挑战一下,肯定刺激。想到这儿,我就坐不住了,赶紧开电脑动手整。
从想法蹦出来开始
那天早上,我泡了杯咖啡,坐沙发上发呆。电视里播着老版神雕侠侣,正好演到杨过断臂那段,我心里一动:要是做个简单小游戏,让杨过在鬼屋里找东西或躲鬼,说不定能勾起回忆杀。说干就干,我立马下载了个免费游戏引擎,之前用过Unity,这回换个新玩意儿试试手。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
- 第一步,新建个项目文件,取名叫"屋内有鬼杨过"。
- 第二步,画屋子地图。我找了张破纸草稿几笔,分成几个小房间,客厅、厨房、书房啥的,全靠方块拼凑。
- 第三步,搞角色模型。网上翻了个杨过卡通图,自己涂鸦改个模样,贴进去当玩家控制。
慢慢捣鼓开发
代码部分最头疼。我先写按键控制脚本,让杨过能用WASD走路:
- 按W上移,A左移,就这么简单操作。
- 接着加碰撞检测,保证他不穿墙。一开始没调杨过卡在门框里出不来,气得我砸键盘。
处理鬼元素时,我加了个飘来飘去的幽灵NPC。写逻辑让它随机出现,碰到杨过就游戏结束。结果测试时,幽灵穿模了,悬浮在半空吓人变搞笑。
紧急修复:蹲厕所半小时,硬着头皮调参数,终于把幽灵锁定在地面。
测试和收尾
熬到晚上十点多,总算能试玩一轮。我喊老婆过来当小白鼠:她操作杨过搜屋子找钥匙,幽灵突然蹦出,吓得她尖叫。虽然画面像小学生涂鸦,但氛围到位,我们俩玩得哈哈笑。
关灯睡觉前,我还录了个小视频,发给几个朋友吐槽。反应大多是"脑洞大开但太粗糙"。复盘一下,这过程挺折腾,美工代码全是坑,可玩出趣味就值了。下回可能加点故事情节,让杨过和鬼对话。