看见标题我就乐了,这不就是拿《暗黑地牢》打上民间瑟瑟MOD,硬套上杨过小龙女故事线的整活吗?好奇心按不下去,立马动手。
第一步:安装就给我整崩溃了
网上随便搜了个打包好的“暗黑地牢瑟瑟版杨过”整合包,解压完兴冲冲点开游戏。画面跳出来倒是那个熟悉的地牢味儿,但角色一开口,好家伙!原版古神低语夹杂着几句拼凑的“姑姑”,瞬间把我雷得外焦里嫩。这“杨过”模型是换了身破衣服,台词驴唇不对马嘴,和怪物打起来发出的都是些意义不明的呜咽和喘息,听着贼尴尬,效果简直灾难现场。
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刚进第一个地图,找了个“古墓小喽啰”开打,战斗系统还是地牢那一套,压力条蹭蹭涨。问题来了:这MOD主打“瑟瑟”,结果战斗动画还是原版怪物张牙舞爪,说好的互动?打了几分钟,绷不住了,整个体验就是割裂。
第二步:优化,硬着头皮上
本来想直接删掉的,想想不能白折腾,决定死马当活马医,按我自己琢磨的方向搞点优化。
- 一、干掉违和音效:原版那种克苏鲁背景音混着尴尬喘息是真不行。我直接翻了MOD文件夹,找到声音文件,把那些怪异的喘息呜咽全删了,只保留正常的战斗喊叫,世界瞬间清净多了。
- 二、调数值保命:原版地牢的压力系统玩着本来就难崩,这MOD还动不动就搞点奇怪剧情杀。打开游戏目录的文件(具体哪个忘了,大概是quest或某个json),把涉及压力积累和伤害的关键数值(像stress_damage, monster_damage啥的)后面数字统一砍半。这一刀下去,游戏终于能玩了,至少不会莫名其妙被小怪搞疯掉队。
- 三、手动“润色”剧情:那些机翻+瞎编的任务文本看得我眼睛疼。比如一个任务写:“在潮湿的巢穴中,杨过感受到了姑姑灼热的气息……”。我琢磨半天,这说的“巢穴”是个普通房间,“气息”可能指中毒?动手改!直接打开对应的事件文本txt,把这种神神叨叨、不知所云的“瑟瑟”描述全删了,要么直接改成直白的任务目标(比如“清除房间内的毒雾”、“击败守护者”)。实在改不了的,干脆注释掉,眼不见心不烦。
效果:勉强能玩
折腾完这“三板斧”,再进游戏。违和音效没了,数值崩坏缓解了,任务文本至少能看了。虽然人物模型、部分技能图标还是披着MOD皮的违和产物(比如杨过放个技能叫“玉女素心”,特效是地牢的火球),但至少勉强能当一个“有杨过小龙女皮肤、剧情有点擦边”的奇怪魔改版地牢来玩了。
至于“瑟瑟”?拉倒。优化来优化去,核心问题根本救不回来——这MOD本身就是几张图配几行字硬凑的,想靠它玩出沉浸式“神雕侠侣瑟瑟谷”那是痴人说梦。顶多是看个稀奇图一乐,真想体验内容?不如关掉游戏,自己脑补!