信长之野望创造:战国立志传新手怎么起步?快速上手策略解析!

刚开始的懵逼阶段

上周末我闲着没事干,下载了这个《信长之野望创造:战国立志传》,还以为是啥爽快打怪游戏。结果一启动,界面花里胡哨的,一堆文字和地图,我直接傻眼了眼。这游戏上手也太难了,没个教程啥的,我点来点去都不知道干啥

我随便乱点了个势力,选了那个有名的织田信长,心想大人物肯定牛。结果,开局就摊了一堆问题:钱没几个、兵不多,邻居敌人天天来骚扰。我第一反应就是赶紧去打仗,胡乱点了进攻键,想硬拼过去。没想到,才几分钟,就被那群武士打得稀巴烂。角色挂了,势力直接完蛋,白忙活一场。

慢慢摸索的过程

重新开档后,我学乖了,决定别急着打架。先研究游戏界面,一点点看那些按钮是干啥的。我找到内政那块,开始自己操作起来:先省钱再说,我点征税按钮弄点现金,然后建几个农田搞粮食。

资源慢慢多了点,我才敢招兵买马,招了几个低级兵种放着备用。

  • 防御策略:我建了几个哨塔在边境,敌人一来,我就点防御键先耗他们兵力。
  • 外交试探:点了点交流按钮,跟邻居谈合作,搞了点同盟关系,省得老被围攻。
  • 发展内政:重点搞税收和粮食生产,每天点数都先加点这方面,保证基础稳当。

中间我还犯过错。有一次贪心去偷袭敌人,结果没准备兵粮,军队半路饿坏了往回跑,差点灭团。我骂了一句脏话,骂完硬着头皮重来一遍。

快速上手的突破

搞了两三个小时,我终于摸出门道了:先搞好自家后院,再考虑打仗。我总结了个简单路子。先稳内政再开战:每天点数有限,我优先点内政发展,点税收和生产多点积累资源。

  • 前期避战:头两三年别主动进攻,等资源和兵多了再说,省得白送。
  • 目标简单化:我先定个小目标,拿下一个弱鸡小村屯,积累经验。
  • 勤存档:我隔半小时存个档,失败重来速度快。

这套路让我上手快多了。玩到后来我的织田势力地盘大了点,粮草满满,招兵进攻个弱国小菜一碟。这游戏挺磨时间,但上手后乐趣出来了,我愣是玩到半夜。新手别急,先趴着搞内政稳着来,失败就当练手。