dnf加点方案哪家好?热门职业加点配置推荐清单!

昨天刷论坛看见一堆人吵加点方案,说什么的都有,我寻思这东西有啥好吵的,不如我自己动手试试看,给兄弟们摸条路出来。说干就干,我直接开了个小号,打算把几个热门职业的主流加点都跑一遍,看看哪家是真香,哪家是坑爹。

起步摸索

我先瞄上了鬼剑士里的红眼,这职业玩的人多嘛加点讨论度也高。论坛上主流就两种,一种猛堆大技能,放弃小技能;另一种是小技能续航流,省SP去点被动或者通用。我直接去修炼场把两套都点上,对着沙袋一顿爆锤。

  • 第一种:爆发是真的猛,二觉三觉下去,沙袋血条瞬间蒸发一大截,爽是爽了,但小怪图太折磨了,技能全在CD就靠平砍,跑图慢得我想砸键盘。
  • 第二种:小技能唰唰唰的清怪是快,续航没问题,但打桩一看伤害总额,明显比第一种低一截。打团本抢DPS的时候,别人大技能秒了你还在那刮痧,有点憋屈。

折腾了半天,发现这玩意儿没有标准答案,纯看你想干嘛你要是就爱秒秒秒的刺激感,那肯定选爆发流;要是喜欢一路平推不墨迹,续航流更舒服点。我个人还是偏向爆发点,毕竟打团时候一个二觉清屏的快感,值!

多职业试水

试完红眼没整明白,我又不信邪,开了个神枪手的大枪。都说这职业远程安逸,技能范围大。我照着某个“完美加点”推荐一板一眼加信心满满去刷图。

结果真打起来就真的麻了!这加点推荐为了极限伤害,把几个关键控制技能SP挪走了。刷图时候怪一近身,我竟然没硬控打断它们!被小怪围殴到生活不能自理,躺地板次数比我还手次数都多。你说伤害理论是高,但实战起来光顾着逃命,输出环境都没有,伤害再高也打不出来!这就是典型的理论派加点,纸上谈兵。

回头再看看奶妈(圣骑士辅助),人家加点就更简单粗暴了。闭眼堆增益技能等级就完事了,勇气祝福、守护徽章这些,SP全部砸满,其他技能基本就是充数,没啥可纠结的。团队里奶量就是硬道理,谁管你能不能打怪?所以奶妈的加点方案反而没太多争议。

实战总结 & 个人选择

试来试去头都大了。总结下来就几个点:

  • 纯输出职业:看你是喜欢爆发快感(那死命堆满几个大技能),还是喜欢安逸刷图(小技能续航+保命技能不能少),这点千万别听别人的,按自己手感和习惯来,不然像我大枪那样白忙活一场。
  • 辅助职业:无脑!就是堆增益技能!怎么奶量高怎么来,其他的根本不用纠结。
  • 通用建议:保命/聚怪/关键控制的小技能,特别是那些只吃1点SP就有奇效的,千万不能省!省这点SP就是给自己找不痛快,修炼场打桩大佬们可不会告诉你被小怪追着砍有多狼狈。

所以我的个人推荐清单长这样:

  • 鬼剑士(红眼):选爆发流!大技能点满,小技能只点带聚怪或者能蹭无敌的。
  • 神枪手(大枪):别迷信极限伤害!压缩量子炮、激光炮这类主力输出的刺弹炮、格林机枪这种带硬直的控场小技能必须留一点SP点出来保命,站得住才有输出。
  • 女圣职(奶妈):勇气祝福、守护徽章点满!SP有富余的话,优先点跑鞋或者翅膀这些能让自己或队友舒服点的技能,其他的?随缘点一下就行,不指望你打伤害。

说大实话:加点这玩意没有唯一标准答案,吹得天花乱坠的方案放你手上可能就是坨屎。关键是自己舒服!懒得研究?那直接去抄排行榜靠前玩家的方案,那些都是实战打出来的配置,至少能避坑。抄作业最省心,反正我折腾完这几轮后,是再也不想自己瞎琢磨了,累死人!