为啥突然想研究这个?
我最近闲得慌,天天刷手机,看到满屏都在聊愤怒的小鸟这个游戏在Android上爆火。作为一个老玩家,心里头就痒了,琢磨着这破玩意儿都多少年了,咋还这么多人爱玩?不行,我得亲自试试弄明白。说干就干,当天晚上就打开手机,从应用商店把游戏下下来。这玩意儿下着还挺快,眨眼就装好了,让我忍不住点开捣鼓起来。
开始动手玩起来
安装完后,我立马点开图标启动。先是蹦出个彩色界面,小动画挺逗的。上来选了个简单关卡,操作贼简单:拉皮筋,把小鸟弹出去,看能不能砸掉猪头。我试了好几把,感觉手指一划一放,小鸟飞出去的时候心里还挺爽。玩着玩着,手贱输了一次,猪头在那儿笑我,气得我直接再来一把。这么来回玩了几关,脑子一转,我就在手机上开了个记事本,边玩边记下感觉:画面卡通风,特效啪啪响,难度不高容易上手。玩了俩小时,手指头都抽筋了,终于发现为啥停不下来——这玩意儿玩起来没压力,随时能停下,也不花心思。
深入琢磨魅力点
玩归玩,我得找点原因。第二天午休时,我又掏出手机重新来一遍,这回专门观察细节。先是角色设计:那些小鸟圆滚滚的,一看就萌翻,猪头憨憨傻傻的,让人想揍。物理效果也挺牛掰,小鸟撞上去轰隆一声,木头房子塌了特别解压。我还学着做了个小笔记,跟写日记似的:
- 简单易学:开屏就能上手,不用教程,适合谁都能耍。
- 挑战感强:一关过不去,就想马上重来,跟打游戏机一样上瘾。
- 画风可爱:颜色鲜亮,角色贱兮兮的,看了心里舒服。
- 时间自由:一局就几分钟,蹲坑都能玩一把。
记完了,我咂巴嘴想,这跟别的游戏真不一样。不像那些需要练级的高档货,随时能捡起来打发时间。
联系到个人经历
研究到这,突然记起我前年失业那会儿。那阵子工作丢了,整个人跟没魂似的,整天窝在家里。突然想起有个老手机上的愤怒的小鸟,掏出来一玩,一下子放松了。玩了俩星期,硬是把全部关卡通关。那感觉,真解闷!后来找到新工作,闲了还爱玩一把。今天写记录时手又痒,趁着喝水空档又开了一局。拉黑过几个忽悠我的前同事,但小鸟这个老朋友从没拉黑过。简单粗暴的快乐,帮人度过不少破日子。
实践总结
愤怒的小鸟这么火,还是靠它那股子接地气的劲儿。动手玩下来,发现它不需要花里胡哨的设计,上手就能爽到。我这趟实践没白费,不光玩过瘾了,还悟出个道理:游戏要抓人,就得让人轻松乐呵。回头跟老婆吹牛,她笑我闲的,但我觉得值。如果谁还在琢磨为啥它Android上头号玩家,我直接把这记录丢过去,省得自己瞎猜。
