那天我在DNF副本里打怪,老感觉伤害输出不够,看着敌人还剩一丝血就能把我秒了,就想研究下CC效果到底靠谱不靠谱。CC这玩意儿说白了就是控制对手,让人动弹不得,说不定能稳住局面加点伤害。一开始我就瞎折腾,打了几把下来都没啥效果,气得我想摔键盘。后来冷静一想,光凭感觉没用,得实际测试看看,于是琢磨出三个简单方法来提升战斗伤害,直接跑游戏里捣鼓。
第一个方法:改技能施放顺序
我先琢磨着调整技能使用顺序,别一股脑全轰出去。找了个普通副本,自己单挑个精英怪试试手。原先我都是胡乱按技能键,开场就放大招,蓝耗光了伤害还分散。这回换了套路:先用冰冻类的CC技能把人控住,等敌人不动了再跟主力输出技连放。测试了几回,拿战斗日志数据比对,发现伤害提升了20%左右,关键是怪物没法还手,我血量也稳多了。不过手忙脚乱时容易按错,浪费好几把时间。
第二个方法:用控制装备加持
装备这块儿我平时没怎么管,总觉得伤害靠攻击力就行。这回我搜仓库,找了个带眩晕属性的紫色手套换上,专门辅助CC效果。跑到团队本里组野队测试,开场先开装备特效控住boss,队友趁机集中输出。结果实测了三趟,每趟我的个人伤害都涨了15%-20%,整体战斗快了不少,但装备耐久掉得快,中途修了几次耽误进度。团队里有人还夸我控得心里暗爽。
第三个方法:配合队友打控制链
一个法子是和队友搞配合,我负责CC打断,他们堆输出。找了个公会固定队试水,提前约好打法:我开局用群体减速技拖住小怪,其他人瞬间集火。实测了五个本子,伤害蹭蹭往上窜,比单打独斗高了30%多,战斗时间减半还拿更多奖励。但有一次队友失误,我把CC开早了,全队差点团灭,搞得气氛尴尬。配合得好才高效,不过得找靠谱搭档。
折腾完这三个方法,测下来伤害提升挺明显的,CC效果确实靠谱,不是花架子。平均下来战斗输出涨了20%左右,副本通关快多了。但个人手残问题还是坑爹,以后得多练微操作加团队沟通。整体花了一星期,虽累但值,游戏乐趣也上来了,兄弟们有啥类似经验欢迎交流。