为啥我开始捣鼓这个天赋加点?
前段时间,我在论坛上看到新手猎人加点的帖子,搞得我手痒痒。
正好周末有空,我就搞了个猎人号,试试射击天赋加点。
结果一打开游戏,天赋树密密麻麻的,技能一堆,加点的时候我就懵了。
点得太猛输出高但容易死,点得太怂又打不动怪,搞得我直抓头。
想着找点靠谱技巧,我就刷了刷讨论区,有人说新手学好五个要点就能搞定。
二话不说,我就决定亲自操练一遍。
我的加点实践过程
第一步,我搞了个新号,直奔训练场试技能。
加点不能乱来,我先看五大要点是核心输出优先、辅助技能别漏、平衡攻击和保命、多练打木桩、参考高手点法。
- 要点一:核心输出技能优先。 我先把那个主力的爆头射击点满,加点后输出飙升,打小怪快多了。
- 要点二:别忽略了辅助技能。 加点加了减速和控制技能,比如陷阱辅助点了几级,跑任务时安全不少。
- 要点三:平衡攻击和生存。 加点不能太贪,我留点数给了逃命技能,比如后跳闪避,打团本时挂了两次后学乖了。
- 要点四:多练打木桩。 我在安全区找了个木桩,加点完就猛练手感,练了半小时才摸准节奏。
- 要点五:参考高手加点。 加点看论坛分享,我学了老猎人的点法,照葫芦画瓢调整了一下。
加点过程中,我浪费点数点了个花哨技能,结果打boss时输出拉胯,赶紧重新洗点。
折腾了两三个小时,试了各种组合,差点把键盘搓坏。
加点完成的效果
终于搞定了一套稳的点法,核心输出加满,辅助和保命各半,不怂不猛。
新手学了这五大要点,加点就能少走弯路,打怪时输出高了,跑路也灵活了。
回头想想,加点就是慢慢试错的过程,别怕失败。
现在我打本顺溜多了,输出数据看板,直接涨了百分之三十。
建议新手自己动手加点几次,比光看攻略管用十倍。
