我最近听朋友老李一直在念叨城堡传说这游戏,说它贼有意思,但又不确定是不是塔防游戏。我这人好奇心重,就想着亲自试试看,记录个实践过程分享给大家。
为啥要研究这个
刚开始,我就琢磨着,大家都说塔防游戏就是建塔防敌人,城堡传说听着名字像城堡打仗的东西,但没亲自玩过谁说得准。所以我昨儿晚上就在手机上搜了,一看评价挺直接下载安装。一打开界面,那画面还挺卡通风,我心想今天就把它撸一遍。
上手试玩初体验
启动游戏后,第一步选了个新手教程,简单得很。我操作着小兵往前走,还真有敌人一波波冲过来,我就赶紧点那个塔楼图标,建了几个箭塔和炮台。这时候我使劲盯着屏幕,发现塔能自动攻击敌人,但主角还能移动着去打怪,这有点意思。玩了半小时后,记了下笔记:战斗里主角能动,塔自己开干。我就琢磨,这跟传统塔防比,好像有点出格。
接着玩第二关,任务是要守卫城堡大门,敌人从地图两边涌来。我用主角跑了一圈,发现不仅能建塔,还能用技能升级角色啥的。试了几次失败,我就怒了,多花时间研究地图:塔是固定位置,但主角能满场窜,甚至捡装备增强。我脑子一转,感觉这像塔防又不像,赶紧在纸上画个对比表。
对比传统塔防游戏
搞完游戏实战,我歇了会儿,去拿手机查塔防游戏的定义——没专业术语,纯凭以前玩植物大战僵尸的记忆。印象中:
- 防御塔是关键,玩家不能乱动
- 敌人走固定路线,得靠塔堆死
- 基本没啥角色养成
可城堡传说?我翻了下自己的记录:主角得亲自上手打,路线不固定,还能换武器加点数。玩着玩着,感觉更像闯关加打怪的混合体。我就拍大腿了:这不纯塔防,差老远了。
总结和收获
整个实践折腾了两三小时,我得出个城堡传说顶多是带点塔防元素的角色扮演游戏,别指望它像纯塔防那样站桩。这回折腾下来,我的手机屏幕差点被我戳坏了,但值了,以后谁问我这游戏,我就直接说:玩起来爽是爽,但你得动起来,不能光靠塔。完了,记录收工,下次再试别的游戏。
