昨儿翻硬盘找素材的时候突然看见个老古董——机战OG2的安装包,寻思这游戏剧情争议挺大的,干脆重启机器刷一遍。结果刚进开场CG血压就上来了!暗星引擎的特效跟二十年前一样糊得亲妈不认,战斗动画加载进度条卡得像便秘。
一、跟钢之魂死磕的五小时
捏着鼻子啃生肉啃到第三关,突然想起来这破游戏没内置词典。端着手机边拍照翻译边推主线,活像在实验室搞化学反应。主角响介开凶鸟怼外星杂兵的时候,游戏文案突然甩出一段黑历史:
- 联邦军高层全是老阴阳人,明面喊保卫地球,暗地里拿活人测试T-LINK系统
- 白骑士妹子开大招掉头发,合着念动力是用发际线换的
- 最终BOSS提前八关诈尸,编剧生怕玩家忘记这货似的
最坑爹的是十九关沙漠战,存档点间隔足足四场BOSS车轮战。古兰修放地图炮那会儿手抖选错站位,眼睁睁看着满改的百舌被轰成废铁,气得我直接摔手柄。
二、剧本组怕不是喝假酒了
熬到二十五关终于看懂这帮人想讲啥——外星人搞地球人,地球人搞自己人,改造人又搞外星人。三伙势力互相捅刀子的设定本来挺带感,结果重要剧情全塞战斗对话里。开BOSS战时还得暂停游戏逐帧看字幕,比高考阅读理解还折磨人。
- 开篇吹爆的弑神匕首到通关就砍爆个空调外机
- 开蓝色异端的大叔领便当前硬塞了半小时亲情戏
- 最终战前突然跳出来个新角色喊主角亲哥
通关后翻开发黄的攻略本才发现,当年代理商居然删了四条隐藏支线!关键伏笔全在删减内容里,这操作跟卖泡面不给调料包有啥区别?
三、二十年后还是意难平
憋着口气把全路线打通关,结局动画弹出时整个人都麻了。主角团开庆功宴的CG里居然混着三个前作已阵亡的角色!翻遍全网才搞明白这是开发组夹带的私货彩蛋。敢情玩家熬夜肝出来的真结局,在制作组眼里就是个大型搞笑合集。
现在总算懂为啥老机战粉天天骂街:剧本框架明明能封神,硬是被赶工和魔改搞成半成品。但凡把删减内容加回来,把三流过场动画重制下,OG2至于被喷成系列黑历史么?
(手柄插回充电座的时候发现左摇杆漂移了,淦!)
