超越善恶2好玩吗?真实玩家体验分享!

上个月看E3直播瞅见《超越善恶2》实机演示,弹幕都在刷“有生之年”,我这十几年老粉直接坐不住了。当天就把Epic库存里吃灰的初代重制版翻出来重通关一遍,顺手打开官网把研发进度邮件订阅勾上。结果昨晚上邮箱突然叮咚一声——封闭测试资格发来了!立马把正在肝的《老头环》存档一扔,摸黑爬起来开电脑。

安装就给我当头一棒

30GB的测试包下了三个钟头,解压时候弹出个缺失dll文件的报错。翻遍玩家论坛发现要装个2015版的C++运行库,折腾到凌晨两点才看到登陆界面。刚创建角色又卡在捏脸系统,外星人耳朵的滑块拖到最大直接穿模,鼻梁调整钮稍微动两下整张脸就崩成橡皮泥,干脆用系统默认脸进游戏。

开放世界差点把我转吐

开场动画倒是酷炫,宇宙飞船冲出大气层时驾驶舱玻璃还会结霜。结果刚到第一个空间站就栽跟头——这破地图根本没指引!任务目标隔着三公里,半路上窜出七八波星际海盗。开的破飞船转向像在泥潭里打滚,被激光炮蹭到两下就冒黑烟。迫降到垃圾星时发现降落按钮要长按三秒,手忙脚乱直接脸着地,机舱里主角的狗疯狂嗷嗷叫唤,气得我猛捶键盘。

主线任务越玩越不对劲

打着“拯救受压迫外星种族”旗号,实际全是流水线任务:

  • 偷情报必玩潜行小游戏,固定要蹲在通风管数守卫巡逻间隔
  • 送物资永远遇风暴,沙尘暴里能见度不到五米
  • 收集飞船零件最离谱,某个推进器在悬崖顶,爬了半小时被野生章鱼怪一巴掌拍回山脚

NPC对话选项看着多,选“给钱”还是“讲道理”都导向同个战斗场景。做到第五个任务时已经能在敌人出生点预判射击位置了。

BUG多到能写笑话集

有次开着悬浮摩托追通缉犯,撞上路边水果摊瞬间飞天三百米。最绝的是空中被路过的货运飞船吸进引擎舱,直接送到地图外的宇宙坟场。还有次躲掩体时蹲姿卡进墙体,眼睁睁看着任务NPC隔墙飘过却出不去,只能读档重打二十分钟。我队友更惨——他的角色在过场动画里突然四肢扭曲成麻花,配上悲壮BGM差点笑岔气。

肝了通宵的真实感受:太空版育碧罐头真不是瞎说!飞船改装系统还算有乐子,但素材要刷的海盗数量够我从上海排到巴黎。当星际混混抢商船比做主线有意思十倍,就是通缉等级涨太快,被舰队围殴时闪避键按出火星子。临下线前看了眼成就列表,“观看所有过场动画”居然要打三周目,瞬间决定关游戏删测试端。育碧要不把这堆BUG修了,系统深度再翻新两轮,等正式版发售我孙子都该上小学了。