上周六躺沙发刷手机,突然蹦出个“林中鬼面隐大结局”的帖子,底下评论吵翻天。我这人最烦谜底悬着,干脆一骨碌爬起来开电脑,翻出吃灰两年的游戏U盘。
第一步:先把主线结局全打通
我连泡面都顾不上吃,从中午12点直接肝到凌晨三点。老存档在第三章卡着,重开档一路狂按空格跳过对话。森林里那几个关键选项我都拿笔记本记着:
- 碰到猎人尸体选“埋”还是“搜”?
- 鬼面藤发光时选“砍根”还是“泼药水”?
- 山洞里那个破罐子,到底摔不摔?
第二步:全网挖隐藏资料
第三天开始翻墙扒外网论坛,结果真让我挖到宝了!俄语玩家在游戏文件里扒拉出段音频,用软件降噪后发现是婴儿哭声。我又倒回去查村长家床底,用修改器调亮画面——真他娘的有道暗门!开门动画就两秒,没字幕,但背景音里有人喊“别信树”。
第三步:拼凑线索大作战
客厅白板被我画成蜘蛛网:
- 左边列游戏里七处血迹位置
- 右边贴论坛大佬的树木年轮分析图
- 中间用红笔圈住“村长领结总系反”这个细节
终极验证差点翻车
周五晚上终于搞出五套结局逻辑:
- 常规版三个(化树/还魂/失踪)
- 隐藏结局两个(附身村长/乌鸦成精)
总结时我自己都懵了:这破游戏结局根本不是单选!存档文件里的“灵性值”参数早被改了十八遍——开局选素食,第二章没杀野兔,第三章还给墓碑献花,这些都会让最终山洞多出个祭坛。祭品放对才出真结局,放错就直接进be。十年前埋的伏笔,现在攻略组还在吵架!要我说,真相就是制作组自己都编不圆了,靠玩家脑补来填坑,这招真他娘的邪乎!
