圣莫尼卡工作室打造的战神游戏:经典重制与未来规划

哎,说起来圣莫尼卡工作室,那真是我的心头好!要说玩游戏,我可是个“easy”玩家,不求什么高难度通关,只求玩得开心,玩得轻松。所以,说起圣莫尼卡,个想到的当然是《战神》系列啦!

记得次玩2018年的《战神》重启版,那感觉,真是惊艳到我了!以前对战神系列的印象,就是画面粗糙,操作硬核,一个劲儿地砍砍砍。但这次不一样了,画面细腻得像电影一样,战斗系统也变得更策略化,不再是无脑莽,得考虑敌人的弱点,巧妙地运用阿特柔斯的能力,才能轻松取胜。这游戏里的奎托斯,也不是以前那个只会发脾气的暴脾气老头了,反而变得有血有肉,父子的互动也特别感人,让我这个“easy”玩家都玩得泪流满面。

下载安装什么的,超级简单!直接在PS商店或者Steam上搜索“战神”就能找到,然后点击下载,等它下载完成,就能直接开玩了。我当时用的是PS4,下载速度还挺快的,没多久就能开始我的北欧冒险之旅了。

玩这游戏,我个人觉得,关键的就是掌握好战斗的节奏。别想着一直硬刚,学会利用环境,利用奎托斯的各种武器和技能,还有阿特柔斯的远程攻击,才能事半功倍。比如,遇到一些大型怪物,可以先用阿特柔斯的弓箭消耗它的血量,再用奎托斯的斧子进行近身攻击,配合好各种招式,轻松就能干掉它们。

说实在的,这游戏剧情也相当精彩,北欧神话的故事背景,加上奎托斯和阿特柔斯这对父子之间的羁绊,玩起来真是欲罢不能。游戏里有很多支线任务,虽然不影响主线剧情,但能更深入地了解游戏世界和人物设定,我基本上都完成了,感觉收获满满。

后来又玩了《战神:诸神黄昏》,这游戏更是把画面和战斗系统提升到了一个新的高度。新的敌人,新的场景,新的技能,还有更深入的剧情,看得我眼花缭乱,玩得停不下来。PC版也出了,画质更好,操作也更方便,我立马又玩了一遍,这次玩得更轻松了,因为我已经熟悉了游戏操作和战斗技巧嘛!

游戏名称平台我的评价
战神 (2018)PS4, PC画面惊艳,战斗流畅,剧情感人!
战神:诸神黄昏PS5, PC比前作更优秀,画面更精美,战斗更刺激!

说到圣莫尼卡工作室的其他游戏,我还没怎么玩过,不过听说他们还在开发新的游戏,期待他们能继续带来更多优秀的作品。听说会有新的叙事战斗游戏,我个人还是很期待的。毕竟,圣莫尼卡工作室在叙事和战斗方面的功力,我是见识过的!

而且,我个人觉得,玩游戏嘛,重要的就是享受过程。不必太在意通关时间,不必太在意难度等级,只要玩得开心,玩得轻松,这就足够了。圣莫尼卡工作室的游戏,恰恰满足了我的这种需求。它们的画面精美,操作流畅,剧情引人入胜,玩起来一点都不费劲,简直就是为我这种“easy”玩家量身打造的!

对了,说到版本信息,我玩的是《战神:诸神黄昏》的PS5和PC版本,PC版本添加了一些辅助功能,对玩家来说更加友好,更容易上手。当然,PS5版本的画面和性能也更出色,如果条件允许的话,还是推荐玩PS5版本。不过,两个版本都各有各的好处,选择哪个版本主要看个人的喜好和设备条件啦!

我想问问大家,你们觉得圣莫尼卡工作室哪款游戏好玩?或者,你们对圣莫尼卡工作室未来的作品有什么期待呢? 一起聊聊吧!