今天心血来潮,突然想回忆一下当年玩过的那个《混沌与秩序》,毕竟当年可是号称“手机上的魔兽”,那会儿可是真入迷。
记得那时候刚上手,就被这游戏的画面给惊艳到,对于一个手机游戏来说,那画质真是没的说。我 ആദ്യം下个游戏本体,安装好之后,就迫不及待的创建角色。
职业选择与初体验
职业选择上,我记得当时有战士、法师、僧侣、弓箭手,后来还加好多。我这人比较喜欢近战砍砍砍,就选个战士。创建角色,捏个脸,就进游戏。
一进游戏,哇,那新手村,人山人海的。跟着任务指引,一步步熟悉操作,打打小怪,升升级。别说,这游戏任务还挺多的,各种跑腿、打怪、采集,足足有500多个任务,够你玩一阵子。
组队与副本
玩一段时间,等级也慢慢上来,就开始琢磨着跟人组队下副本。那时候在世界频道里喊一嗓子“XX副本来人,++++”,不一会儿就能组满一队人。
- 战士:我就是战士,冲在最前面,抗怪,拉仇恨。
- 法师:躲在后面,搓火球,丢冰箭,输出爆炸。
- 僧侣:加血,复活,团队的守护神。
- 弓箭手:远程输出,放风筝,打的也挺疼。
大家一起配合着打BOSS,掉装备,那感觉真是爽。有时候遇到个厉害的BOSS,灭个几次也是常事,但大家一起研究战术,最终推倒BOSS的成就感,真是让人欲罢不能。
探索与发现
这游戏地图也挺大的,各个大陆,各种场景,雪山、沙漠、森林,应有尽有。而且每个地图都需要解锁,我记得那时候为开新地图,可是费不少劲。没事的时候,我就喜欢到处逛逛,看看风景,找找隐藏任务,也挺有意思的。
后来游戏还出什么自创技能、职业天赋、装备觉醒、词条洗练之类的,我记得还有个什么绝世勋章,反正就是各种新奇的玩意儿,让人眼花缭乱,也增加不少可玩性。
一些感受
《混沌与秩序》在当年绝对算得上是一款顶尖的手机网游。画面玩法多,内容丰富,而且还能跟朋友一起组队玩,真是让人沉迷其中。虽然现在回想起来,当年的操作可能有些繁琐,画面也比不上现在的新游戏,但它带给我的快乐,是无法替代的。
可惜的是,后来因为各种原因,玩的人越来越少,我也就慢慢的AFK。不过偶尔还是会想起当年在游戏里度过的那些时光,想起那些一起奋战过的队友,心里还是暖暖的。
今天重温一下,感觉还是挺不错的。虽然现在玩的人少,但对于我这种怀旧的老玩家来说,还是值得回味一下的。