今天心血来潮,突然想重温一下《命令与征服4》这款老游戏,毕竟当年也是熬夜奋战过的。说干就干,马上开始行动!
启动游戏,进入战役
点开那个熟悉的图标,等待游戏加载。看到熟悉的开场动画,感觉一下子就回来。直接选择新战役,从教学关卡开始,找找当年的感觉。
熟悉基本操作
第一个教学关,主要是让熟悉基本操作,特别是进攻组的操作。这游戏兵种之间有克制关系,我记得好像是子弹克轻型,炮弹克中型,得注意搭配。移动基地载具的性能和打法也得再熟悉一下,不同的载具有不同的优势。
摸索兵种搭配和战术
教学关过后,我开始尝试不同的兵种组合。我发现这游戏每个派系都有三种专精:空军、战车和防御(步兵+建筑)。具体每个兵种有啥特点,还得在实战中慢慢摸索,不过感觉设计得挺简单的,主要就是外观和一些基本属性的差别。
- 进攻组: 感觉进攻组打起来比较吃力,需要很好的操作和兵种搭配。
- 防御组: 试几次防御组,发现效果出奇的特别是在某些关卡,简直是无脑过关。
界面和快捷键
游戏界面还是老样子,不过一些快捷键倒是方便不少。
- C键:可以在投放区重新投放爬行者,这个挺实用的。
- TCI按钮(B):可以打开团队指令界面,方便指挥。
- 爬行者按钮(R):能快速把镜头转到爬行者,省去不少麻烦。
一些小技巧
在玩的过程中,我还发现一些小技巧:
- 占领TCN节点: 这个非常重要,能提供资源和胜利点数。
- 研究科技: 科技升级能解锁更强大的单位和建筑,对战局影响很大。
- 利用指令点数: 指令点数可以用来释放各种强力技能,关键时刻能扭转战局。
总结
这回重温《命令与征服4》的体验还是挺不错的。虽然画面现在看起来有点过时,但游戏的核心玩法还是很有意思的。特别是兵种之间的克制关系和不同载具的搭配,让战斗充满策略性。这回重新体验,也让我对这款老游戏有新的认识,以后有空还会再来玩玩!