哈喽大家好!我是个超级休闲的DNF玩家,近迷上了玩女机械,感觉这职业还挺有意思的,输出爆炸,操作又不算太难,简直不要太爽!这不,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我个人对女机械加点的一些心得体会,纯属个人经验,大神勿喷哈!
咱得明确一点,玩游戏嘛,开心重要!别太较真那些所谓的“优解”,适合自己的才是好的。我玩女机械,主要就是图个痛快,刷图快,打团也凑合能用,没啥特别高的追求。
所以我的加点思路就是:简单粗暴,够用就行!
先说通用技能,那些什么蹲伏、超级后跳之类的,个人觉得有就点上,没必要专门去抠细节,反正我一般都是莽上去的,躲技能?不存在的!(开玩笑,偶尔还是需要躲一下的,不然容易猝死)。物理暴击嘛,能点就点满,伤害蹭蹭往上涨,爽歪歪!
然后就是核心技能了,机械改良必须满!这可是咱们的吃饭技能,攻击力提升一大截,不点亏大发了!G系列技能(G-1、G-2、G-3)也必须点满,这可是咱们持续输出的关键,伤害稳定,用着舒服。
接下来就是争议比较大的几个技能了:40级的空投支援、60级的等离子体和70级的雷行者。这三个技能,我个人是这么加的:空投支援一点就够了,毕竟范围有点小,清图效率不算很高;等离子体和雷行者,我个人更倾向于把雷行者点满,毕竟范围大,伤害也比较可观,清图效率更高。等离子体嘛,留着点,够用就行。反正我的想法是,伤害大化才是王道,其他的都是浮云。
当然啦,这只是我个人的加点思路,仅供参考。其他玩家可能有不同的见解,毕竟每个人的游戏风格都不一样嘛。
二觉技能方面,我比较佛系,被动技能优先点满,然后根据自己的SP剩余情况,选择性地点一些输出技能,比如雷行者、等离子体什么的,够用就行。没必要追求完美,完美主义者伤不起啊!
下面我整理了一个方便大家理解我的加点思路:
技能名称 | 等级 | 备注 |
---|---|---|
机械改良 | 满 | 核心Buff,必须满 |
G-1 | 满 | 核心输出技能 |
G-2 | 满 | 核心输出技能 |
G-3 | 满 | 核心输出技能 |
空投支援 | -够用就行 | |
等离子体 | 剩余SP够用就点,不够就放弃 | 看情况加点 |
雷行者 | 满 | 范围大,伤害高 |
二觉被动 | 满 | 提升伤害 |
其他技能 | 根据SP情况选择性加点 | 够用就行 |
关于装备和天赋,我这边就简单说说我的理解。装备嘛,能毕业就毕业,没毕业也没关系,毕竟游戏嘛,图个乐呵。天赋的话,我个人比较喜欢那种增加输出伤害的天赋,毕竟伤害高了,刷图才爽快嘛!
至于版本更新,我这个人比较懒,一般都是等大佬们测试完了,再跟着改,毕竟省心省力。而且,游戏版本更新换代很快的,没必要追着版本跑,累死自己。
玩女机械,关键在于找到适合自己的加点方式和游戏风格。别太纠结于所谓的“优解”,快乐游戏才是重要的!
想问问大家,你们玩女机械都喜欢怎么加点呢?有什么独到的技巧或者心得,欢迎大家分享交流哦! 让我们一起快乐地玩耍吧!