电脑大逃杀游戏推荐,高画质沉浸式体验!

大家今天跟大家聊聊我最近搞的一个小玩意——“大逃杀游戏”。

就是觉得市面上那些个大逃杀游戏,要么画质太好我这老爷机跑不动,要么就是外挂满天飞,玩得憋屈。我就琢磨着,能不能自己弄一个出来玩玩?

说干就干!我先去网上扒拉一堆资料,看看人家都是咋做的。这一看不得,什么“像素求生战场”、“机器人角斗场”,还有一堆名字听都没听过的。不过这倒是给我不少灵感。

我寻思着,画面啥的先不管,先把最基本的“跑圈”和“捡装备”给弄出来。于是我吭哧吭哧地开始敲代码。

  • 第一步,整个地图。我直接用现成的素材拼个小岛,周围弄上一圈“毒圈”,这毒圈还不能一下子就缩完,得给玩家留点反应时间。
  • 第二步,加几个角色。反正就是几个小人,能跑能跳就行。
  • 第三步,撒点装备。这装备也不能太复杂,就弄几个枪、药包啥的,随机扔在地图上。

搞完这些,我自己进去跑几圈,还真有点那意思!不过光自己玩没劲,得拉几个朋友一起玩。

于是我开始琢磨着怎么弄多人联机。这可把我给难住,之前完全没接触过!没办法,只能硬着头皮继续查资料、学教程。总算是把多人联机给搞定,虽然偶尔还会出点小问题,但起码能一起玩。

几个朋友玩过之后,都说还挺有意思的,就是内容少点。这下,我又来劲头,开始往里面加各种各样的东西。

  • 什么空投、载具、各种奇奇怪怪的武器,统统都给它安排上!
  • 我还加个观战模式,让被淘汰的玩家也能继续看热闹。

的成果

经过一段时间的折腾,我的这个“大逃杀游戏”也算是有点样子。虽然跟那些大厂的作品没法比,但好歹也是自己一点一点做出来的,玩起来特别有成就感!

这回的实践经历也让我学到不少东西,下次再有什么好玩的想法,我还要继续折腾!