戴安娜出装?哎,说起来这英雄我玩儿得挺轻松的,也没啥特别复杂的思路。说白了,就是个快乐输出,莽就完事儿了!当然,莽之前也要有点儿脑子,别一上来就送人头,那可就真成“快乐送”了。
我个人觉得啊,戴安娜这英雄,出装方面没那么死板,根据对局情况灵活调整重要。什么“必出装”,在我看来都是浮云。不过,我可以分享一下我平时比较常用的几种出装套路,大家可以参考参考,别全盘照搬哈,玩游戏嘛,开心重要。
我常用的就是“半肉输出”流。这套出装,既能保证一定的输出能力,又能保证一定的生存能力,适合在各种局势中游刃有余。
一般来说,我会先出个【吸血鬼节杖】,这玩意儿回血能力杠杠的,前期对线续航能力直接拉满,不用老回城,省时间!然后我会补个【幽梦之灵】,这件装备的攻速和穿甲属性,让戴安娜的技能伤害直接爆炸。接下来,根据对面阵容情况选择防御装,比如对面AD多就出【反甲】,对面AP多就出【离子火花】。后再补个【兰顿之兆】或者【守护天使】,保证容错率。当然,如果局势特别顺,也可以考虑直接堆输出,把防御装换成【黑切】或者【无尽之刃】,直接一套带走。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
吸血鬼节杖 | 续航、生命值 | 情况 |
幽梦之灵 | 攻速、穿甲 | 情况 |
反甲 | 护甲、反弹伤害 | 对面AD多 |
离子火花 | 法术强度、法术穿透 | 对面AP多 |
兰顿之兆 | 护甲、减速 | 需要提高生存能力 |
守护天使 | 复活被动 | 容错率低时 |
黑切 | 血量、冷却缩减、穿甲 | 局势顺风 |
无尽之刃 | 暴击率、暴击伤害 | 局势顺风 |
除了半肉输出流,我还挺喜欢玩儿“纯输出流”的,不过这套出装比较冒险,需要一定的技术和对局感。这套出装的核心思路就是前期快速发育,中期秒人,后期团战收割。
一般来说,我会先出【多兰剑】和【红药】,这样前期对线能更轻松一些。然后我会优先做出【幽梦之灵】,这件装备的攻速和穿甲对于戴安娜来说太重要了。接下来我会选择【幕刃】,这件装备的隐身效果能够让她更轻松地切入后排。后再补上【无尽之刃】和【饮血剑】,大化输出能力。这套出装爆发伤害极高,但是比较脆,需要精准的技能释放和走位才能发挥大作用。
当然,如果你更喜欢稳健一点的玩法,也可以选择“坦克流”出装,先出【日炎斗篷】或者【冰心】,然后根据情况补其他防御装,比如【反甲】、【石像鬼石板甲】等等,后再补个【深渊面具】。这套出装生存能力极强,可以作为团队的肉盾,但是输出能力相对较低。
说真的,这些出装套路都只是我个人比较喜欢的,实际情况中,你还要根据你自己的游戏风格,以及对面的阵容来进行调整。 比如,如果对面是那种爆发极高的阵容,那你就得更注重防御装的出装;如果对面是那种比较肉的阵容,那你就得更注重输出装的出装。
记住,玩游戏重要的是开心!别被那些所谓的“大神攻略”束缚住,大胆尝试,找到适合自己的玩法才是重要的。 别忘了多练习,多慢慢你就能找到属于你自己的戴安娜出装秘籍啦!
关于版本更新,我一般是懒得去管的,除非更新内容直接影响到我的游戏体验。 我更喜欢在游戏中感受游戏带来的乐趣,而不是去纠结于版本号和更新日志。 不过,要是真有啥重要的改动,比如某个装备被砍了或者加强了,我会从朋友那里了解一下,然后根据情况再微调一下自己的出装思路。
那么,你玩戴安娜的时候,喜欢用哪套出装呢? 说说你的心得体会吧!