大家今天跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——山寨炉石传说!
话说我一直挺喜欢玩炉石的,但是有时候又觉得官方的更新太慢,或者有些卡牌设计不太合我的胃口。所以我就琢磨着,能不能自己搞一个类似的卡牌游戏玩玩?
刚开始,我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜“类似炉石的游戏”,结果出来一堆:《暗影猎手》、《游戏王》、《怪兽猎人》...还有什么《波可龙迷宫》、《哈利波特:魔法觉醒》、《阴阳师:百闻牌》...看得我头都大!
这些游戏,有些确实跟炉石挺像的,都是卡牌对战,讲究策略。但怎么说,总感觉少点要么就是画风不喜欢,要么就是玩法太复杂。而且我这主要还是想自己动手 “造轮子”,体验一下从零开始的乐趣嘛
摸索阶段
然后我就开始琢磨,炉石的核心玩法是不就是收集卡牌,组建卡组,然后跟人对战嘛那我是不是可以先从最简单的卡牌设计开始?
- 第一步,设计卡牌:我先弄几张基础的卡牌,比如“战士”,“法师”,“弓箭手”啥的,给它们设定攻击力、生命值这些属性。
- 第二步,设计规则:然后就是考虑怎么让这些卡牌动起来。我琢磨着,每回合抽一张牌,然后可以用卡牌攻击对方,谁先把对方的生命值打到0,谁就赢。
- 第三步,实现基本对战:有卡牌和规则,我就开始尝试把它们“拼”到一起。我一开始用的是最笨的办法,直接在纸上画卡牌,然后手动模拟对战过程!别笑,这还挺有用的,至少让我对整个游戏的流程有个大概的解。
动手实现
我就想着,能不能把这个过程搬到电脑上?毕竟手动模拟太麻烦,而且也不方便跟朋友一起玩。但是用什么工具来实现?我这人又不想搞得太复杂Unity这种大型游戏引擎我是不想碰的,毕竟我是山寨小作坊嘛
遇到的困难
这中间也遇到不少问题。比如卡牌的平衡性怎么调整?怎么让游戏界面看起来更美观?怎么实现网络对战?这些问题都挺让人头疼的。
不过办法总比困难多嘛遇到问题我就去网上查资料,或者找朋友请教。慢慢地,这些问题也都一个个解决。
最终成果
经过一段时间的折腾,我的“山寨炉石”终于有点样子!虽然画面比较简陋,卡牌种类也不多,但是基本的游戏功能都有。我可以跟朋友们一起玩,还可以根据自己的喜好来设计新的卡牌和规则。
这回“山寨炉石”的经历还是挺有意思的。虽然过程有点曲折,但是最终的结果还是让我挺满意的。最重要的是,我体验到自己动手创造的乐趣,这是玩别人的游戏所无法比拟的!
今天的分享就到这里。如果你也对卡牌游戏或者游戏开发感兴趣,不妨也试试自己动手做一个小游戏玩玩。相信我,这绝对是一次难忘的经历!