大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——集换式卡牌游戏。作为一个老牌卡牌游戏爱好者,从《游戏王》到《炉石传说》,再到各种桌游,我都玩个遍。最近突然来兴致,想自己动手搞一个卡牌游戏,于是就有这回的实践分享。
最初的想法
最初,我也就是脑子里有个模糊的轮廓,想着做个什么样的卡牌游戏参考好多,像什么《游戏王:决斗链接》、《阴阳师:百闻牌》这些,都挺不错的。但就喜欢整点不一样的,所以就想,干脆搞个自己的原创玩法得!
动手设计
有想法,就开始动手。是设计卡牌,我先在纸上画好多草图,什么攻击力、防御力、效果之类的,都得考虑进去。然后又在电脑上用绘图软件把卡牌的图案给画出来,这可真是个体力活,画得我眼睛都快花!
卡牌设计得差不多,接下来就是规则设计。这个可比画卡牌难多,我得考虑各种情况,比如怎么抽牌、怎么出牌、怎么计算伤害等等。为让游戏更有意思,我还加一些特殊的机制,比如“场地魔法”、“陷阱卡”之类的,具体是这里就先卖个关子,嘿
测试与修改
规则设计好,就得测试。我拉上几个朋友,一起玩几局。结果发现,问题还真不少!要么就是某个卡牌太强,要么就是某个规则太复杂,总之就是各种不平衡。没办法,只能继续修改。改又测,测又改,来来回回折腾好多次,总算把游戏给调整得差不多。
最终成果
经过一番折腾,我的集换式卡牌游戏终于有点样子!虽然跟那些大公司的作品比起来还差得远,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。而且在这个过程中,我也学到很多东西,比如游戏设计的基本原理、卡牌游戏的平衡性调整等等。
总的来说就是不断尝试不断打磨不断调整,最终实现自己想要的样子。
这回的分享就到这里,以后有机会再跟大家分享我做的其他好玩的东西!