话说这《魔侠传》里的紫阳,玩起来真是让人又爱又恨。作为一个老玩家,今天就来跟大家唠唠我给紫阳加点的那些事儿。
初入江湖,懵懵懂懂
一开始玩的时候,那真是啥也不懂,看别人说紫阳是法师,就一股脑全加内力。想着内力高,法术伤害肯定猛,打怪升级快。结果,是打怪快那么一丢丢,但是脆的跟纸一样,被小怪摸两下就躺地板,那叫一个惨!
摸爬滚打,初识门道
后来玩的时间长,慢慢摸索出点门道。看论坛里的大佬们分享经验,才知道紫阳加点不能这么极端。于是我就开始尝试不同的加点方法。
我试过“3灵1耐”的加点,就是每升一级,加3点灵力和1点耐力。这种加点方式,怎么说,比较稳。PK、刷副本、打怪都还行,属于万金油类型,啥都能干,但啥都不突出。感觉就像温吞水,少点激情。
我还试过“全内力”的加点,也就是把所有属性点都砸到内力上。这种加点方式,伤害确实爆炸,打怪那叫一个爽。但是,还是那个老问题,太脆!在野外被人偷袭,基本没啥还手之力,只能乖乖回城。
反复尝试,终有所得
后来我看到有人推荐“2力量1敏捷1体质”的加点,说是这样加比较均衡。我抱着试试看的心态,洗点,重新加一遍。你还别说,这种加点方式还真有点意思!
力量加点攻击,敏捷提高闪避和命中,体质增加血量和防御。这样一来,紫阳既有一定的输出能力,又不像之前那么脆,生存能力大大提高。玩起来感觉比之前顺手多!
天赋加点,另辟蹊径
除属性加点,天赋加点也很重要。我一开始是主加“专注”,副加“化伤”,想着提高伤害和减少伤害。后来到70级,我又转去加“连雷”,发现这才是紫阳PK的王道!
为啥?因为法师攻速快,高暴击的情况下,多触发几次“连雷”,那伤害简直爆炸,秒人也不是不可能!
我还试过“主连雷副凝神”的天赋加点。凝神可以增加固定伤害,配合连雷的高爆发,PK起来更猛。不过这种加点方式,比较适合喜欢PK的玩家,如果喜欢刷图,可能还是“专注”和“化伤”更合适。
装备选择,锦上添花
除加点,装备选择也很重要。我个人比较喜欢加命中、暴击和内力的武器,附加属性最好是加攻速、命中、暴击和内力的。头盔的话,我喜欢加内力、气血和忽视爆击的。这样搭配下来,紫阳的输出和生存能力都能得到进一步提升。
总结
紫阳的加点方式没有绝对的对错,关键是要根据自己的玩法和喜好来选择。我分享的这些,也只是我个人的经验之谈,希望能给大家提供一些参考。大家可以根据自己的实际情况,多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的那一种!玩游戏嘛最重要的就是开心!