大家今天咱来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——“18 游戏”。别想歪,不是你们想的那种“18 禁”,哈哈!是我自己琢磨的一些适合成年人玩的游戏。
起初,就是觉得市面上好多游戏都太“小儿科”,要么就是无脑刷刷刷,要么就是幼稚的剧情,玩着没劲。作为一个“老玩家”,总想找点有挑战、有深度的东西玩玩。
然后我就开始琢磨,自己动手,丰衣足食嘛一开始也没啥头绪,就到处搜罗资料,看看别人都玩些发现网上推荐的那些“18 游戏”,要么就是太血腥暴力,要么就是些擦边球,感觉都不太对味儿。
后来我看到有人推荐《第五人格》,说是啥“非对称性竞技游戏”,听着挺玄乎。我就去试试,还真有点意思!那种紧张刺激的感觉,确实挺吸引人的。不过玩久也发现,这游戏还是有点偏“竞技”,不够“烧脑”。
然后我又看到有人提到《明日之后》这类末日生存游戏。这类游戏我之前也接触过一些,感觉都大同小异,就是建房子、打僵尸、收集资源。玩多也觉得有点腻。
不过在搜索这些游戏的过程中,我倒是发现一些有意思的元素。比如,有些游戏里有复杂的剧情和人物关系,玩起来就像看一部互动电影;有些游戏里有很强的策略性,需要你仔细规划,才能生存下去。
于是我就想,能不能把这些元素结合起来,自己设计一款游戏?
说干就干!我开始动手写起策划案。我确定游戏的主题:一个充满挑战和未知的世界。在这个世界里,玩家需要运用自己的智慧和勇气,才能生存下去。
然后,我开始设计游戏的具体玩法。我参考《第五人格》的非对称性对抗,设计两种不同的角色:一种是“探索者”,负责探索世界、收集资源;另一种是“守护者”,负责保护自己的领地,阻止“探索者”的入侵。
为增加游戏的趣味性,我还加入一些随机事件和隐藏剧情。比如,玩家在探索的过程中,可能会遇到一些神秘的NPC,触发一些意想不到的任务;或者发现一些隐藏的线索,揭开这个世界的秘密。
经过一段时间的努力,我的“18 游戏”终于初具雏形!虽然现在还只是一个简单的demo,但已经可以玩起来。我找几个朋友来试玩,他们都觉得挺有意思的,给我不少鼓励和建议。
我知道这只是一个开始。我还需要不断完善游戏的细节,增加更多的内容和玩法。但我相信,只要坚持下去,一定能做出一款让自己和大家都满意的“18 游戏”!
好,今天的分享就到这里。如果你也有什么好玩的游戏想法,欢迎在评论区留言交流!