说到玩魔兽,哥们我可是老玩家!当年玩惩戒骑,那叫一个手忙脚乱,技能太多,按键按到手抽筋。后来听公会里的大佬说,用宏可以简化操作,我一听,这敢情立马开始研究。
我在网上到处找资料,看那些宏命令,看得我头晕眼花。什么“/castsequence”、“reset=combat”之类的,这都啥跟啥?不过为能打出更高的伤害,我硬着头皮学!
我的第一个宏
我记得我做的第一个宏,是把几个常用的输出技能绑在一起,像什么“十字军打击”、“审判”之类的,一股脑全塞进去。当时觉得,这样就能实现“一键输出”,想想都激动!
实践结果:
- 理想:一键爆发,秒天秒地。
- 现实:技能乱放,蓝量见底,DPS还不如手动打……
当时那个尴尬,真是恨不得找个地缝钻进去!后来我才知道,宏这玩意儿,不能瞎写,得根据技能的优先级、冷却时间来合理安排。
进阶之路
经过一段时间的摸索,我慢慢地掌握一些门道。我知道“/castsequence”是按顺序施放技能,“reset=combat”是在脱离战斗后重置技能序列。我还学会根据不同的情况,设置不同的宏。
比如,我做一个爆发宏:
/castsequence reset=combat 复仇之怒,十字军打击,审判#showtooltip 复仇之怒
这个宏可以在开启“复仇之怒”的时候,自动打出“十字军打击”和“审判”,爆发起来更猛!
我还做一个循环宏,平时就按这个宏,省心省力:
/startattack
/castsequencereset=8/target审判#showtooltip
这个宏简单粗暴,就是每8秒自动打一个审判(那时候我觉得这样能最大化利用审判)。
这还不够。我还看到有些宏直接把几个大招都绑一起:
/castsequence reset=25/combat 处决宣判,灰烬觉醒,灰烬觉醒,圣洁鸣钟#showtooltip
我心想这样虽然爆发起来很爽,但是不是有点太“傻瓜”?万一遇到需要留技能的情况,岂不是抓瞎?
最终感悟
玩这么久的惩戒骑,用这么久的宏,我最大的感受就是:宏只是工具,不能完全依赖。想要打出高伤害,还得看自己的操作和意识。宏可以帮你简化操作,但不能代替你思考。
而且每个版本、每个阶段,宏都需要根据实际情况进行调整。没有一成不变的宏,只有不断学习、不断进步的玩家!就像我听说最近11.1版本惩戒骑又加强,神圣风暴伤害更高,异端裁决叠的更快。看来,我的宏又得更新换代!
兄弟们,别再迷信什么“一键宏”,多练练手法,多研究研究技能,才是王道!如果你有啥好用的宏,也别忘分享给我!