大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——在iOS上搞一个养成类游戏。别误会,我可不是啥专业游戏开发者,纯粹是个人兴趣爱瞎琢磨。
我是被那些可爱的养成游戏给迷住,像什么《旅行青蛙·中国之旅》,《摩尔庄园》,还有小时候玩的《小花仙》页游,都让我欲罢不能。就想着,要是我也能自己做一个,那该多有意思!
第一步,当然是先确定要做个啥样的游戏。我这人比较喜欢小动物,所以就决定做一个宠物养成类的。然后就开始在App Store上各种搜,看看别人都做些像《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》这些,都挺火的,我就琢磨着,能不能加点不一样的东西进去。
然后,我就开始画草图。 对,你没听错,就是拿笔在纸上画!先画个大概的界面,想想宠物都有些啥动作,比如吃东西、睡觉、玩耍之类的。我还给我的小宠物设计好几个不同的造型,力求让它看起来萌萌哒。
就是技术上的事儿。这块我一开始是两眼一抹黑。不过好在现在网上资源多,我就开始各种搜教程,看视频。从最基础的Swift语言开始学起,一点点啃。 过程真是挺痛苦的,经常遇到各种bug,有时候一个问题能卡我好几天。不过每解决一个问题,那种成就感也是爆棚的!
在实现的过程中,我还发现一些好玩的东西。 比如,我给我的小宠物加一个心情系统,它会根据你跟它的互动,表现出高兴、伤心、生气等不同的情绪。我还加一些小游戏,让玩家可以跟宠物一起玩,增加互动性。
经过几个月的折腾,我的小游戏终于有点样子! 虽然还很简陋,很多功能也没完善,但看着自己亲手做出来的东西,心里还是美滋滋的。我把它给几个朋友试玩一下,他们都觉得挺有意思的,这也给我很大的鼓励。
- 目前,游戏里已经可以实现宠物的基本动作,比如吃东西、睡觉。
- 宠物的心情系统也初步完成,可以根据玩家的互动做出反应。
- 我还加一个简单的商店系统,玩家可以用游戏里的金币给宠物买衣服和玩具。
这回尝试对我来说还是一次挺有意义的经历。虽然过程很辛苦,但我也学到很多东西,更重要的是,我体会到创造的乐趣。下一步,我打算继续完善我的小游戏,争取让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试看。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏!
