射箭游戏手机版推荐,随时随地化身百步穿杨神射手!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——射箭游戏。别看我平时文绉绉的,骨子里还是个喜欢动手实践的“技术宅”!

我就是刷手机的时候,看到那些个什么“弓箭手大作战”、“弓箭传说”之类的游戏,玩得人还挺多。我就寻思着,这玩意儿自己能不能也弄一个出来?说干就干,咱也不是那种光说不练的人!

第一步:找灵感,定方向

刚开始,我有点懵,不知道从哪儿下手。于是我就去应用商店里头扒拉一堆射箭游戏,什么“棍棒弓箭手”、“战箭天下”,还有那个“神箭手百步穿杨”,挨个儿体验一遍。玩过之后,我心里大概有谱,决定做一个简单点的,就那种休闲益智类型的,重点是体验那个“嗖”的一下,箭射出去的感觉!

第二步:画草图,搭架子

有想法,接下来就是要把脑子里的东西给画出来。我找张白纸,开始画草图。先画个小人儿,拿着弓箭,再画个靶子,还得有个背景,比如森林、草原什么的。画完之后,感觉还挺像那么回事儿的!

第三步:选工具,开始干

画完草图,就得选个合适的工具来把这个游戏给做出来。我平时对那些个编程软件还算熟悉,不过这回我想挑战一下自己,就选个简单易上手的工具。(这里不需要写明具体工具,避免理解为广告)

第四步:搭场景,做动画

打开软件,我先把之前画的草图给“搬”进去。然后,开始一点点地搭建场景。做那个小人儿拉弓射箭的动画,可把我给累坏!不过看着小人儿动起来,还挺有成就感的!

第五步:加特效,调手感

场景和动画都弄好,接下来就是加特效和调手感。我给箭加个尾巴,这样射出去的时候,看起来更带劲儿!然后,我又花不少时间来调整那个射箭的手感,得让玩家感觉自己真的在拉弓射箭一样!

第六步:测试,测试,再测试

游戏做好,当然得好好测试一下!我自己玩好几遍,还拉着朋友一起玩。发现一些问题,比如箭射出去的角度不对,靶子太难打中,等等。然后,我又回去修改,调整,再测试,反反复复好几次,直到感觉玩起来比较顺畅。

经过一番折腾,我的“射箭游戏”终于算是完成!虽然跟那些个大厂做的游戏没法比,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的!

这回的实践经历,也让我学到不少东西。原来,做一个游戏,不光要有想法,还得有耐心,有毅力。中间会遇到各种各样的问题,需要你一个个去解决。不过当你看到自己做出来的东西,那种感觉,真的是太棒!

好,今天的分享就到这里。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我捣鼓的其他小玩意儿!