惩戒骑士一键输出宏怎么弄?懒人必备技巧!

最近玩魔兽,感觉惩戒骑这输出,有时候打起来手忙脚乱的,技能太多,按不过来!我就琢磨着,能不能搞个宏,一键输出,省点事儿。于是我就开始动手实践。

我在网上到处找资料,看别人都怎么写的。看到有人说 “八秒审判宏”,我就复制过来试试:

#showtooltip

/startattack

/castsequence reset=8/target 审判

结果,发现这玩意儿不太适合我。这审判是挺重要的,但也不能光盯着一个技能用,其他的技能也得跟上才行。

我又看到有人提到 “一键宏”,说是包含一堆技能,什么 “鲜血圣印(殉难)”、“十字军打击”、“鲜血审判”、“命令圣印”…… 听起来挺厉害的,但我一想,这起手也太固定?万一遇到特殊情况,需要调整技能顺序?这不就傻眼?

后来我听说2025年1月更新的11.1版本,惩戒骑大加强!什么“神圣风暴伤害提升15%”,“异端裁决叠加速度加快”,还有4T10套装效果,能让“翅膀+饰品+药水”期间秒伤破万!乖乖,这听着就让人激动!我心想这宏是不是也得跟着版本更新一下?

我继续研究,发现现在大家用的宏,主要分成两种:单体目标宏和AOE目标宏。说是把两个宏都放在技能栏,打架的时候看情况切换。这想法不错,但我还是觉得有点麻烦,能不能再简单点?

经过一番折腾,我终于弄出一个自己用着还算顺手的宏:

  • 我把常用的几个输出技能,按照优先级排个序。
  • 然后,我把它们塞进一个 “/castsequence” 命令里,让它们按顺序释放。
  • 中间,我插入自动攻击。
  • 我还加个判断,如果目标身上没有某个debuff,就优先释放那个技能。

这样一来,大部分情况下,我只要按一个键,就能打出一套 মোটামুটি像样的输出循环。遇到特殊情况,我还是得手动调整一下。但比以前轻松多!

这游戏,真是活到老,学到老。想要玩得就得多动脑筋,多实践。这回弄这个宏,也算是让我对惩戒骑的输出有更深的理解。