大家今天跟大家聊聊我最近玩《刺客信条:枭雄》的一些感受。
先说说我咋开始玩的。我之前对“刺客信条”系列不太感冒,总觉得爬来爬去挺麻烦的。但这回看“枭雄”的背景设定在维多利亚时代的伦敦,感觉挺有意思,就想试试。
刚进游戏,我就被这伦敦城的景象给震住。育碧这公司做场景真有一套,把那个年代伦敦的味儿都给做出来。街上人来人往,马车跑来跑去,还有各种小细节,都让我感觉自己真穿越回去。
然后就是主角雅各·弗莱。这小伙子挺有性格,带着点痞气,还有个双胞胎姐姐伊薇,两个人性格还不太一样,玩的时候可以换着来,挺新鲜的。
我开始正式体验这游戏的核心玩法:攀爬、潜行、暗杀。
先说攀爬。以前觉得爬墙麻烦,这回“枭雄”里有个新玩意儿——勾索枪,简直是神器!嗖的一下就能上房顶,还能在楼之间荡来荡去,方便多。不过有这玩意儿,感觉爬墙的挑战性也少不少。
再说说潜行。这代游戏里,我觉得潜行变得有点太简单。主要是有个叫“鹰眼”的技能,一开这技能,周围敌人的位置、状态啥的全都能看见,隔着墙都能看到,还能自动标记。这简直就是开“透视挂”!本来潜行游戏玩的就是个心跳和信息差,这下好,敌人情报全透明,躲起来太容易。
- 而且这敌人的AI也有点笨。
- 我有时候大摇大摆走过去,他们都反应不过来。
- 就算看到我,也是先愣一下,然后才开始追我,这中间我有足够的时间躲起来。
- 更搞笑的是,就算我把他们同伴干掉,他们也就在尸体旁边嚷嚷几句,过一会儿就跟没事人一样。
暗杀方面,除经典的袖剑,这代还有飞刀、烟雾弹、雷弹、迷魂针这些小道具。飞刀可以瞄准直接爆头;烟雾弹一扔,敌人就看不见,随便我怎么搞;迷魂针更厉害,射到火炉里,周围的人都得中毒,然后自相残杀。这些道具用起来是挺爽的,但感觉也让游戏变得更简单。
正面战斗的话,这游戏跟“蝙蝠侠”系列有点像,主要靠防御反击。敌人攻击前会有提示,按一下键就能反击,操作起来挺简单的。虽然有几种不同的武器,但用起来感觉都差不多。我更喜欢那种需要点技巧的战斗,这代的战斗有点太“无脑”。
说说技能。两个主角的技能差不多,后期有点区别,男主角擅长打架,女主角擅长潜行,还能隐身。不过这些技能感觉都是为降低难度用的,不学也能通关。
这《刺客信条:枭雄》给我的感觉就是:
- 画面很棒,伦敦城做得真不错;
- 勾索枪很爽,跑酷方便多;
- 潜行和战斗有点简单,敌人AI有点笨;
- 剧情还行,但也没啥特别惊艳的。
优化方面,我玩的时候倒是没遇到啥大问题,挺流畅的。
这游戏玩起来挺爽快的,但深度上感觉差点。如果你喜欢“刺客信条”系列,或者对维多利亚时代的伦敦感兴趣,可以试试。但如果你追求的是有挑战性的潜行和战斗,那这游戏可能不太适合你。
这回就分享到这儿。下次有好玩的游戏再跟大家聊!