魔兽争霸3 1.20补丁后平衡性如何?英雄改动分析!

说到魔兽争霸3,那可是满满的回忆!最近我又把这老古董翻出来,准备回味一下。这回主要想捣鼓一下1.20版本的补丁,听说这个版本当年可是个大更新。

我记得那时候我还在上学,天天跟同学讨论哪个英雄厉害,哪个战术牛。这回更新,我还特意去网上搜搜,大家都说1.20补丁修复一堆bug,还调整游戏平衡,让比赛更公平。

开搞!

当然是得把游戏本体先整我这电脑里还留着当年的安装包,直接双击安装,一路“下一步”,还是熟悉的味道!

然后就是找补丁。这年头,老游戏的补丁还真不好找。我在几个老论坛里翻好久,才找到一个能用的1.20补丁。下载下来,解压,直接覆盖到游戏目录里。

搞定!打开游戏,看看版本号,1.20,没错!

进游戏体验一把,感觉好像是流畅一些?可能是心理作用,哈哈。不过我记得当年这个补丁好像削弱山丘之王(MK)的雷霆一击,冷却时间从6秒变成7秒,还削火枪手,这对我这种人族玩家来说,可真不友

我还看到网上说,1.20之后的版本,像1.22,还把人族防御塔的修复率从12提高到20,骑士的攻击间隔也缩短。看来暴雪当年也是一直在调整平衡性。

  • 不过现在大家都在玩新版本,谁还玩1.20。
  • 我这也就是怀旧一下,找找当年的感觉。

对,我还看到网上有人说,现在的平衡性补丁,很多都是抄的Remo的改动,什么提高宝物价格,加速卷轴价格之类的。看来民间大神还是厉害!

折腾完毕!

这回重温1.20补丁,也算是一次怀旧之旅。虽然现在看来,这个版本已经很老,但是当年,它可是给我们带来无数的欢乐!

好,今天的分享就到这里,我去继续跟电脑AI大战三百回合!