火影忍者疾风传:究极觉醒3好玩吗?玩家真实评价!

今天给大家伙儿唠唠我玩《火影忍者疾风传:究极觉醒3》的那些事儿。这游戏真是我在PSP上玩过的最带劲儿的火影游戏,没有之一!

摸索阶段

我就是瞎玩,在网上找各种资源,什么整合包,自动解压的,整一堆。刚进游戏的时候,那开场动画,鸣人和佐助咔咔一顿打,哎呦我去,那画面,那特效,真叫一个震撼!3D建模也做得像模像样的,看着就舒服。然后我就迫不及待地开始我的火影之旅。

渐入佳境

刚开始玩的时候,我连技能都放不出来,只能瞎按,后来慢慢摸索,才发现这游戏的连招和大招系统是真的爽!尤其是那个奥义,放出来的时候,感觉整个屏幕都在震动,那叫一个过瘾!不过话说回来,这奥义的特效,有时候感觉有点儿“假”,就是那种,不够自然,感觉制作组在这块儿上,还可以再用点儿心。

游戏里头的音乐,那也是相当热血,跟动画片里的配乐差不多,一下子就把我拉回到当年追火影的那个劲头。而且游戏里的对话都是原版声优配音,这对于我这种火影迷来说,简直就是福音!打起来的时候,那些音效也做得挺逼真,戴上耳机,那感觉,就跟自己真的在跟人对打一样。

深入研究

玩一阵子,我发现这游戏不只是打打杀杀那么简单。它里头还有故事模式、自由对战模式、练习模式啥的,内容挺丰富的。我还发现,这游戏还能收集东西,还有分支剧情,甚至还能联机对战!这可玩性,一下子就上来。

而且这游戏跟动画片的内容联系得特别紧密,我记得有一关,六道仙人都出来,虽然他不能直接拿来打架,但还是让我觉得挺惊喜的。游戏里的忍术和奥义,那绝对是亮点,多少火影迷就是冲着这个来的!

一点小遗憾

不过玩久我也发现,这游戏有些地方还是有点儿单调。剧情嘛基本上跟动画片差不多,没啥新意,玩多可能会觉得有点儿“空”。感觉制作组把心思都放在怎么跟动画片贴合上,反而在游戏本身的体验上,做得不够出彩。

我个人觉得,如果他们能把更多的精力放在格斗和忍术的设计上,做一款纯粹的格斗游戏,没准儿会更受欢迎,玩家的体验也会更毕竟大家玩游戏,还是想体验那种拳拳到肉、忍术对轰的快感嘛

《火影忍者疾风传:究极觉醒3》这款游戏,还是非常值得一玩的。特别是对于火影迷来说,这绝对是一款不容错过的经典之作。虽然有些小瑕疵,但瑕不掩瑜,它带给我的快乐和回忆,是无法替代的。兄弟们,还等什么?赶紧拿起你的PSP,一起重温火影的激情!