幽浮:内部敌人剧情讲了什么?故事背景详细解读!

今儿个心血来潮,又把老游戏《幽浮:内部敌人》翻出来耍一遍。这游戏,别看年头久,玩起来还是那个味儿,策略感十足!

刚开始,我还真有点懵。地球又双叒叕被外星人盯上,这回更狠,敌人直接从内部冒出来。我,作为XCOM的指挥官,肩上的担子可不轻。得带着一帮兄弟,跟这些外星来的“客人”好好“亲热亲热”。

摸索阶段

我先是老老实实地建造基地。这玩意儿可重要,没它,啥都干不成。得规划好各种设施,研究室、工坊、发电站……跟搭积木似的,还得考虑资源分配,头疼!

然后就是招兵买马。我手底下这帮队员,那可都是精英中的精英。有突击兵、重装兵、狙击手、支援兵,各有各的本事。我还得给他们升级装备,搭配技能,这样才能在战场上发挥最大威力。

战斗过程

  • 接任务:地图上哪儿冒红光,哪儿就有事儿。不是外星人绑架平民,就是搞恐怖袭击,反正没好事。
  • 选队员:根据任务类型,我得挑几个合适的队员出战。有时候得强攻,有时候得潜入,队员搭配可有讲究。
  • 开干:进战场,那就是真刀真枪地干。回合制战斗,我走一步,敌人走一步,跟下棋似的。得利用掩体,找好角度,还得小心别被敌人包饺子。
  • 升级:打赢,队员能升级,还能学新技能。看着他们一个个变强,我这心里也美滋滋的。

后期感受

玩到后面,我发现这游戏不光是打打杀杀。还得搞科研,研究外星人的科技,开发新武器。还得跟各国搞好关系,争取他们的支持。不然,资金断,资源没,那可就玩不下去。

《幽浮:内部敌人》这游戏,真是让人又爱又恨。爱的是它那紧张刺激的战斗,和丰富的策略元素。恨的是,有时候运气不队员牺牲,那叫一个心疼!不过这不就是战争的残酷性嘛

今儿就分享到这儿,下次再聊别的游戏!