今天给大家唠唠我最近玩的一款老游戏——《火影忍者疾风传:究极冲击》。这游戏刚出的时候我就玩过,不过那时候没玩多久就放下。最近突然又想起来,就翻出来重新体验一把,没想到还挺上头。
我记得这系列最早是在PS2上出的,那时候叫啥“究极觉醒”来着?反正后来出好几代,这个“究极冲击”算是PSP上的一作。开发商还是那个CC2,他们家做的火影游戏,画面和打击感一直都挺不错的。
开整!
我直接打开模拟器,载入游戏。一进去就是熟悉的OP,热血的音乐一响,感觉DNA都动!
游戏开始会让选模式,我直接选剧情模式。一开始就是水门对战面具男。这家伙动作慢吞吞的,我直接按Y键聚查克拉,然后一个螺旋丸(按B键)就给他干趴下,毫无难度!
紧接着就是三代目老爷爷对战九尾。这场战斗更像是教学关,主要就是熟悉一下操作。按照提示,我用O键普通攻击,还能配合△键和□键打出不同的连招,有点像玩无双的感觉。不过这游戏比无双更注重忍术的释放,查克拉的管理也很重要。
打完九尾,就轮到鸣人出场。有个任务是让鸣人熟悉操作,基本上就是跟着提示按键就行。我试试,O键可以五段普通攻击,O键接△键或者OO键接△键能打出不同的连招,还挺爽快的。
继续深入!
熟悉完基本操作,我就开始正式推剧情。不得不说,这游戏的剧情还原度还是挺高的,基本上动画里有的重要场景,游戏里都做。而且过场动画也挺良心的,不是那种随便糊弄人的PPT。
随着剧情的推进,我能用的角色也越来越多。鸣人、佐助、小樱、卡卡西……每个角色都有自己的特色招式和忍术。我最喜欢用的还是鸣人,螺旋丸、大玉螺旋丸、风遁·螺旋手里剑……搓起来特别带感!
除主线剧情,游戏里还有不少支线任务可以做。这些任务有的比较简单,就是跑跑腿、打打怪;有的就比较有挑战性,需要一定的操作和技巧才能完成。
一点心得
玩一段时间,我发现这游戏挺讲究策略的。不是说你无脑按攻击键就能通关的,你需要根据敌人的类型和攻击方式,选择合适的忍术和连招。比如有些敌人防御很高,你就需要用破防的招式;有些敌人喜欢远程攻击,你就需要快速接近他。
查克拉的管理也很重要。放忍术是要消耗查克拉的,如果你胡乱放,很快就会没蓝。要合理分配查克拉,在关键时刻放出大招,才能打出最高的伤害。
《火影忍者疾风传:究极冲击》这款游戏还是挺不错的,无论是画面、打击感还是剧情,都达到一个比较高的水准。如果你是火影迷,或者喜欢动作游戏,那么这款游戏绝对值得一试。