家人们,今天咱来聊聊《艾尔登法环》更新这事儿。作为一个老玩家,每次更新我都是又期待又怕受伤害,这回也不例外。
一大早,我就爬起来打开电脑,Steam 自动更新,好家伙,这速度,嗖嗖的!等更新完,我迫不及待地就冲进游戏。
先说说这回更新的几个重点:
- 平衡性调整:这个是每次更新的重头戏。这回更新主要调整对人战斗时的平衡性,说是降低战技“迅斩”的威力。
- 武器调整:“卡利亚魔法剑”这把武器,说是提升智力加成,稍微降低基础攻击力。
- 其他调整: 还有就是“流纹短剑”和“流纹圆刃刀”这俩武器,投掷距离给拉长。
更新完之后,我赶紧进游戏耍耍,去试试更新里提到的那些内容,改动不是很大,不仔细对比都感觉不出来有啥区别。
然后我又去打几个 Boss,“黄金河马”和“老将盖乌斯”,说是调整待机位置,跟第一次打的时候一样,没啥太大的感觉。毕竟手残如我,啥时候打都费劲。
这回更新就是小修小补,没啥翻天覆地的大变化,大家该咋玩还咋玩,不用太在意。如果你是PVP爱好者,那可能得稍微注意一下战技和武器的调整,重新研究下套路。
对,听说最近《艾尔登法环:黄金树幽影》挺火的,我也打算去试试水,等我玩明白再来跟大家分享心得!
以上就是今天的全部内容,感谢大家的收看,咱们下期再见!