今天刷到一个叫“max and the magic marker”的游戏,看着挺有意思,就想着自己也来搞一搞。
我先是到处找资料,想看看这到底是个啥玩意。原来,它是一个2D的解谜游戏,主角是一个叫麦克斯的小男孩,还有一支神奇的记号笔。这笔可不是普通的笔,麦克斯画出来的东西,都能在游戏里变成真的!
听着就觉得好玩,我立马就来精神。游戏的核心玩法就是用这支笔来解决各种难题。比如说,前面有个坑过不去?那就画个桥呗!或者遇到个怪物挡路?画个大石头砸它!
摸索阶段
刚开始玩的时候,我还真有点懵。这笔该咋用?画出来的东西怎么才能动起来?
我对着屏幕一阵乱涂乱画。先是画个小球,它还真就骨碌碌滚起来!
我又试着画个斜坡,小球就顺着斜坡滑下去。有点物理引擎那意思!
- 画笔初体验:各种形状都试一遍,圆的、方的、长的、短的……
- 物理效果测试:画出来的东西会受到重力影响,还能互相碰撞。
渐入佳境
慢慢地,我开始摸到点门道。这游戏不光要会画画,还得动脑筋。
有些地方,光画个桥还不行,还得考虑桥的承重。画得太细,人一站上去就塌;画得太粗,又可能挡住路。
还有些时候,需要利用画出来的东西来触发机关,或者改变物体的运动轨迹。这可比单纯的画画有挑战性多!
我的“神笔”时刻
玩得兴起,我还真把自己当成“神笔马良”。各种奇思妙想都往上招呼。
遇到过不去的地方,我就画个“飞毯”把自己抬上去;
遇到打不过的怪物,我就画个陷阱把它困住。
甚至有一次,我直接画个巨大的“弹弓”,把自己“发射”到终点!
一点感悟
玩一下午,我感觉这游戏还真挺上头。它不光考验你的操作,还考验你的想象力和解决问题的能力。
而且用画笔创造出各种东西的感觉,真的很有成就感!
我觉得,这游戏特别适合那些喜欢动脑筋、喜欢创造的小伙伴们。像我这样手残的,也能在里面找到乐趣!
这回的“max and the magic marker”体验之旅,还是相当愉快的!
