魔兽世界怀旧服DK血天赋:最佳加点及雕文搭配指南

哎,近又迷上了玩DK,特别是血天赋,那感觉,真是爽歪歪!要说这血DK啊,玩起来挺有意思的,既能抗又能打,关键是那血条,看着就让人安心。不过这天赋点啊,可得好好琢磨琢磨,不然容易玩脱了。

我玩这游戏啊,向来讲究个“简单粗暴”,不喜欢那些太复杂的build,所以我的血DK天赋点法,那叫一个easy!主要就是围绕着生存和输出两方面来点。

得说一下版本,我玩的是新的那个版本(具体版本号我懒得查了,反正就是新的那个就行),这版本血DK改动挺大的,好多天赋都改了,以前那些老套路,现在不一定好使了。

我的天赋加点,一般是这样的:

层天赋,我一般选“吸血鬼打击”,这玩意儿回血贼猛,关键时刻能救命。毕竟咱是坦克,血量得稳住才行。其他的天赋嘛,看着情况选,要是怪打得猛,就选个能加减伤的,要是怪打得慢,那就选个能加输出的。反正这游戏,讲究的就是一个灵活!

第二层,我一般选“凋零缠绕”,这个技能范围广,伤害高,还能给怪上个debuff,配合其他技能用,效果更佳。当然,你要是喜欢其他技能,也可以试试,没啥硬性规定,玩游戏嘛,开心重要!

第三层,这个就比较关键了,我一般选“符文分流”,这技能可以省符文,关键时刻能多放几个技能,输出蹭蹭往上涨。当然,你也可以选其他的,看个人喜好。

第四层,一般选“血之气息”,这玩意儿能加血,还能加输出,一举两得,多好!其他的天赋嘛,看情况而定。

第五层,我通常选“鲜血之盾”,这技能能吸收伤害,配合其他技能,生存能力杠杠的。

第六层,这个嘛,随便选一个自己觉得顺手的,反正影响不大。

第七层,一般选“死亡之握”,这个技能能拉怪,方便控制战场。

第八层,一般选“骨盾”,能吸收伤害,还能回血,贼好用。

第九层,一般选“天灾打击”,这技能能打断怪的施法,关键时刻能救你一命。

第十层,一般选“反魔法护罩”,这个技能能吸收魔法伤害,配合其他技能,生存能力更上一层楼。

大致就是这么个点法,具体还得看实际情况调整,别太死板,灵活运用才是王道!

天赋层数天赋选择选择理由
吸血鬼打击回血强力,关键时刻救命
第二层凋零缠绕范围广,伤害高,有debuff
第三层符文分流省符文,提高输出
第四层血之气息加血加输出,一举两得
第五层鲜血之盾吸收伤害,提高生存
第六层视情况而定影响不大,个人喜好
第七层死亡之握控制战场,方便操作
第八层骨盾吸收伤害,回血
第九层天灾打击打断施法,关键时刻救命
第十层反魔法护罩吸收魔法伤害,提高生存

除了天赋,雕文也很重要,我一般用吸血鬼之血、疾病这两个大雕文,这两个雕文能大大提升我的生存和输出能力。小雕文嘛,就随便选几个自己觉得好用的,没啥硬性要求。

至于装备嘛,能提升属性的就穿,没啥好说的,属性越高越好。宝石也一样,能提升属性的就镶,别浪费。

再说说一些小技巧吧。血DK玩起来,要注意走位,别站桩输出,要灵活走位,躲避技能。还有就是技能的衔接,要流畅,别断断续续的,这样才能打出大伤害。

下载安装嘛,很简单,去官网下载游戏客户端,安装好就行了,具体步骤我就不细说了,这年头谁还不会下载游戏啊?

玩血DK,关键在于一个“稳”字,稳住血量,稳住输出,才能在游戏中立于不败之地。当然,更重要的是,要开心!游戏嘛,图的就是个开心,别给自己太大的压力。

那么,你玩血DK都喜欢用什么天赋呢? 大家可以一起交流一下心得体会。