今儿个心血来潮,想整点不一样的活儿,就琢磨着让兽人和人马来一场“关公战秦琼”式的较量。这俩货,一个是魔兽里的经典猛男,一个是神话故事里的半人半马,想想就觉得刺激!
先说说我的准备工作:
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找素材:要干架,得有人!我在网上扒拉半天,总算找到几个像样的兽人和人马的模型。你还别说,现在的模型做得是真细致,兽人那疙瘩肉,人马那飘逸的鬃毛,啧啧。
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搭场景:光有人还不行,还得有个像样的战场。我用3D软件简单搭个竞技场,周围还围一圈“观众”,气氛这不就来嘛
然后就是激动人心的“干架”环节:
我一开始的想法很简单,就让这俩货直接对冲,看看谁更猛。结果,第一次尝试就让我大跌眼镜!人马仗着自己腿长,直接把兽人给“放风筝”!兽人挥舞着大斧子,愣是摸不着人马的边儿,活活被射成筛子。
这不行!我这可是“兽人vs人马”,不是“人马戏耍兽人”!
我开始调整策略:
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强化兽人:我给兽人加点“料”,比如给他加个盾牌,让他能扛几下箭;再给他加个“狂暴”技能,让他能加速冲锋。
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削弱人马:人马太灵活也不行,我得给他加点限制。比如,我把他的射箭速度调慢点,让他不能那么“为所欲为”。
第二次尝试:
这回场面总算有点“势均力敌”的样子。兽人顶着箭雨,嗷嗷叫着往前冲,人马则一边后退一边放箭。不过还是人马赢,毕竟人家是远程攻击,占便宜!
我这人比较犟,非得让兽人赢一次不可!
第三次尝试:
我给人马加个“坑爹”的设定——近战能力极弱!这下,兽人只要能冲到人马跟前,基本就赢定!
结果嘛嘿兽人总算扬眉吐气一回!他硬是顶着箭雨冲到人马跟前,一斧子下去,人马就“扑街”!
我也不能做得太过分,毕竟人马也是我喜欢的角色。我又让他俩打几场“友谊赛”,各有胜负,这才心满意足地收工。
这回“实践”还是挺有意思的。虽然只是个简单的模拟,但也让我对这两个角色的特点有更深的解。下次有机会,我再试试其他的组合,比如“牛头人vs矮人”?哈哈,想想就觉得好玩!