恶魔城月下夜想曲2配置高吗?看完这篇就懂了!

今天咱来聊聊《恶魔城月下夜想曲2》这茬事儿。严格来说,市面上好像没见到正儿八经标着“2”的续作,但架不住咱玩家心里有杆秤,总想给经典排个座次不是?

我一开始也是在网上瞎逛,看到有人说3DS上有个《恶魔城:月下夜想曲2》,当时心里那个激动,心想这童年回忆又能续上?结果兴冲冲地跑去查,发现好像不是那么回事儿。后来又听说《血污》这游戏是五十岚浩司操刀的,被好多人叫做精神续作,这下更有意思。

不过今天我主要想说的,还是咱当年在PS上玩的那款《恶魔城月下夜想曲》。为啥?因为最近我又翻出来重温一遍,还折腾点新花样。

先说说这游戏给我的第一感觉,那就是“经典”俩字。不管你是老玩家还是新入坑的,这游戏都能让你找到乐子。我记得我第一次玩的时候,就被那地图设计给迷住,七拐八绕的,到处都是隐藏房间和秘密通道,简直让人欲罢不能。

这回重温,我特意试试不同的玩法。以前都是老老实实打怪升级,这回我琢磨着,要不试试“速通”?于是我在网上找些攻略,学着人家大佬的操作,各种跳墙、穿墙,硬是把游戏时间缩短一大截。虽然过程有点“惨烈”,经常被怪打得满地找牙,但成功的时候,那成就感真是没得说。

折腾不同角色与周目

我还尝试不同的角色。以前我只玩阿鲁卡多,这回我把玛利亚也解锁出来玩玩。不过这版本的玛利亚用起来手感有点怪,没有那种行云流水的感觉。我在群里吐槽,结果被老玩家一顿科普,说SS和PSP版的玛利亚才叫厉害,有机会得去试试。

  • 一周目通关后,我还试试输入特殊名字的玩法。
  • 比如输入那个幸运名字,就能保留初始装备,感觉像是开个小小的“外挂”,玩起来更轻松。

说到这,我还想起B站上的一些视频,有些UP主专门做《恶魔城》系列的攻略和解说,讲得那叫一个详细,简直比我自己玩还过瘾。我记得有个叫“疯兔游戏解说”的,就做好几期《月下夜想曲》的视频,感兴趣的朋友可以去看看。

《恶魔城月下夜想曲》这游戏,真是百玩不厌。每次玩都能找到新的乐趣,新的挑战。虽然没有官方的“2代”,但咱玩家心里,早就把它当成经典中的经典。

这回的分享就到这儿,下次有机会,咱再聊聊其他的游戏心得。