信长之野望创造:战国立志传好玩吗?新手必看攻略!

最近有点迷上老游戏,特别是光荣的《信长之野望》系列,这回玩的是《信长之野望创造:战国立志传》,感觉还挺有意思的,跟你们分享分享我的种田心得。

摸索阶段

刚开始玩的时候,我真是两眼一抹黑。之前虽然玩过《信长之野望》系列的其他作品,但这个“战国立志传”还是有点不一样。看下网上的评论,说是“创造PK框架+苍天录领主制细化版+天下创世城下町加强版”,听起来很厉害的样子,实际上就是种田更复杂!

我选个小势力,开局就一个光秃秃的小城。啥也不懂,就瞎点一通。先几个农田,然后又几个兵舍,想着先有点兵再说。

慢慢上手

玩一段时间,我才发现,这游戏种田还真不简单。以前玩的时候,就是一股脑儿建筑,现在可不行。这个“战国立志传”里,区划变多,每个区划能的东西还不一样,得好好规划规划。

  • 农田:得看区划的适性,有的地方适合水田,有的地方适合旱田。
  • 兵舍:也分好几种,有的加足轻,有的加骑兵,有的加铁炮,得根据自己的需要来。
  • 商业:这个也很重要,可以增加收入。

我开始学着精打细算,每个区划都仔细看看,适合啥就慢慢的,我的小城也变得繁荣起来。

战斗体验

光种田也不行,还得打仗。这代的战斗系统也挺有意思的,攻城战还有专门的地图,野战的模式也跟以前不一样。我一开始老是打败仗,后来才发现,得好好研究一下战术。

比如说,攻城的时候,可以先用远程部队攻击城墙,把城墙打烂再冲进去。野战的时候,可以利用地形,把敌人引诱到对自己有利的地方再打。

自立门户

玩到后面,我发现还可以自立!不过自立之前,得先做点准备。我开始拼命刷任务,刷战斗,提高自己的发言力。然后,我还把大名手下的几个厉害的武将都给挖过来。准备妥当之后,我就宣布自立!

总结

《信长之野望创造:战国立志传》这游戏还是挺好玩的,特别是对于喜欢种田的玩家来说。虽然上手有点难度,但是玩进去就会发现乐趣无穷。我现在还在继续玩,目标是统一全国!