伊尔2掠食之翼和战争雷霆哪个好玩?对比分析!

今天跟大伙儿聊聊我最近重温的一款老游戏——《伊尔2:掠食之翼》。这游戏有点年头,好像是2009年那会儿出的,但我一直对二战空战题材的游戏情有独钟,所以时不时还会拿出来飞两把。

刚开始玩的时候,我是有点懵的。毕竟这游戏跟那些突突突的射击游戏不一样,它是真有点模拟飞行的意思。你得学着怎么起飞、降落,怎么控制飞机姿态,还得熟悉各种仪表盘上的数据。我连让飞机平稳地飞起来都费劲,更别说打敌人。

摸索阶段

  • 起飞:光是研究怎么起飞就花我好几个小时。油门推多少,襟翼怎么放,尾翼怎么调整,这些都得一点点试。网上那些数据,什么1.3万、11什么的,对我来说就像天书一样,根本看不懂。
  • 操控:好不容易把飞机弄上天,结果发现操控起来更难。一个不小心就失速,要么就直接栽到地上。我记得有一次,我操纵着一架伊尔2,想做个漂亮的翻滚,结果直接把自己给转晕,然后就“啪叽”一声,机毁人亡。

不过我这人就是有股子犟劲儿,越是难的东西,我越是想把它搞明白。我就这样一点点摸索,一次次尝试,终于慢慢找到感觉。我开始能控制飞机做出各种飞行动作,也能在空中跟敌人缠斗。

渐入佳境

等我稍微熟练一点之后,我就开始尝试游戏里的各种任务。这游戏好像有六个不同的战场,我主要玩的是苏联战场,毕竟伊尔2是苏联的飞机嘛用起来比较顺手。而且听说苏联的飞机在游戏里比较厉害,有“亲爹光环笼罩”,哈哈。

我玩的是1943型的伊尔2,感觉这飞机外形挺好看的。跟后面的3型比起来,机翼没有那么后掠,更符合我的审美。这只是我个人的喜

在游戏里,我驾驶着伊尔2,执行各种任务,比如轰炸敌人的地面目标,或者跟敌人的战斗机进行空中格斗。有时候,我也会遇到一些比较难缠的敌人,比如那些德国的战斗机。这时候,我就得小心翼翼地跟他们周旋,找机会击落他们。

一些心得

玩这么久的《伊尔2:掠食之翼》,我也总结出一些经验:

  • 耐心:这游戏真的需要耐心,不能急躁。一开始可能会觉得很难,但只要坚持下去,总会找到窍门的。
  • 练习:熟能生巧,这句话在任何游戏里都适用。多飞,多练,自然就能掌握飞机的操控技巧。
  • 享受过程:虽然这游戏有点硬核,但当你成功完成一个任务,或者击落一架敌机的时候,那种成就感是无与伦比的。

《伊尔2:掠食之翼》是一款非常不错的二战空战游戏。虽然它有点老,也有点难,但如果你喜欢这类游戏,我还是强烈推荐你去试试。说不定,你也会像我一样,爱上这款游戏的。