新手玩刺客信条奥德赛,前期加点看这篇就够了!

大家今天来跟大家聊聊《刺客信条:奥德赛》这游戏前期怎么加点。我可是花老鼻子劲儿,试好多种加点方法,才摸索出点儿门道,现在就来跟大伙儿分享分享!

摸索阶段

一开始玩的时候,那叫一个懵!技能树花里胡哨的,战士、猎人、刺客,看得我眼晕。我寻思着,这游戏名字里带个“刺客”,那肯定得先试试刺客流?于是我上来就猛点“暗影刺客”这个被动技能。你还别说,这技能真香!刺杀伤害高不说,还能自动摸尸体,省我不少事儿。我记得一级的时候,刺杀伤害加成20%,还能自动搜刮,二级加30%伤害,还加25%的暴击伤害,三级直接加40%伤害,爽歪歪!

然后我还点那个“第六感”,就是被人发现的时候能暂停时间那个。这技能也挺实用,有时候不小心被发现,还能靠它挽救一下。一级的时候能暂停3秒,举弓的话能延长到5秒,给我争取反应时间。

碰壁阶段

光顾着点刺客技能,我发现打起架来有点儿吃力。尤其是遇到那些皮糙肉厚的敌人,我这小匕首刮痧半天,人家血条都不带动的。这时候我才意识到,这游戏不能只靠一个流派,得全面发展!

调整策略

痛定思痛,我开始研究其他两个流派。战士流派,我主要点“武器大师”,这技能能加暴击率,对输出提升还是挺明显的。猎人流派,我把做箭的技能点满,毕竟弓箭是远程输出,打boss啥的特别好用。而且我还点“猎人大师”,这技能能回蓝,保证我的续航能力。

最终成型

经过一番折腾,我最终的加点方案是这样的:

  • 刺客:“暗影刺客”点满,提供高额刺杀伤害和自动搜刮功能;“第六感”点一级或以上,增加容错率。
  • 战士:“武器大师”点满,提高暴击率。
  • 猎人:做箭的技能点满,保证箭矢供应;“猎人大师”点一级或以上,提供回蓝。

这套加点方案,让我前期玩起来舒服多。既能体验到刺客的潜行乐趣,又能保证一定的正面作战能力。这只是我个人的经验,大家可以根据自己的喜好和打法进行调整。毕竟游戏嘛玩得开心最重要!

今天的分享就到这里。希望能帮到大家。如果你们有什么更好的加点方案,也欢迎在评论区留言分享!