大家今天来跟大家聊聊我最近玩《刺客信条:兄弟会》时,是怎么捣鼓那些古墓的。这游戏有些年头,但里面的解谜元素还是挺有意思的,尤其是那些隐藏的古墓,找到它们还真得费点心思。
摸索阶段
我就是瞎转悠。主线任务里倒是有一个古墓,那个挺好找的,跟着任务提示走就行。但我这人就喜欢到处乱跑,总觉得能发现点啥不一样的东西。
发现线索
后来我在佛罗伦萨闲逛的时候,还真让我碰上一个!这个古墓就在一楼,不用爬上爬下的,倒是省事儿。进古墓,里面黑咕隆咚的,我就到处摸索,结果在一个小房间里找到机关。这房间看着好像没路,但仔细一瞧,有个两人高的柱子,我就琢磨着这柱子肯定有用。
尝试与突破
我先是试着直接跳,发现够不着。然后我就围着柱子转,看看有没有啥能利用的。你猜怎么着?这柱子旁边就是栅栏门,再旁边就是墙,墙上还有那种外露的边缘,一看就能抓住!我立马来精神,一个箭步跳上柱子,然后往墙上一扑,双手稳稳地抓住边缘,心里那个美!
继续探索
这还不算完,我顺着墙上的边缘一点点往上爬,终于找到进入古墓深处的路。过程就不细说,反正就是各种跳、爬、解谜,还挺有挑战性的。
意外收获
后来我又在托斯卡纳找到一个古墓。说起这个,我还在网上看到有人分享快速通关的视频,什么“八分钟速通”,看得我一愣一愣的。不过我这人玩游戏嘛不太追求速度,更喜欢自己慢慢摸索的乐趣。那个视频我也看,人家确实厉害,有些地方我卡好久,他几下就过去。话说回来,我玩的时候也遇到过几次卡顿,不知道是不是电脑配置的问题,不过还不太影响游戏体验。
我还找到一个在圣天使堡执政厅附近的墓穴,这个墓穴也挺有意思。我是顺着一个水渠走的,走到尽头修两个水渠后就有提示,然后就发现墓穴入口!
一点感想
《刺客信条:兄弟会》的古墓设计还是挺有意思的。虽然有些地方确实需要动点脑筋,但找到机关、解开谜题后的那种成就感,真是让人欲罢不能。而且这些古墓也让游戏的探索性大大提高,不会让人觉得只是在做任务,而是在真正地探索一个世界。
今天的分享就到这里。如果你也喜欢《刺客信条:兄弟会》,或者对古墓探险感兴趣,不妨去试试看,说不定你也能发现一些我没发现的秘密!