最近游戏荒,我又把老游戏翻出来玩,这回是《刺客信条:兄弟会》。
说起来,这游戏也算是有点年头,毕竟是2011年的作品,但画面现在看起来也还行,没觉得过时。记得当年我还是个学生,电脑配置也不行,玩起来卡卡的,都没能好好体验,这回总算有机会好好玩玩。
先说上手这块,我之前一直连不上手柄,从这部开始终于能用手柄玩。不过也有点意外,我发现玩这种动作游戏,用手柄反而比键盘鼠标还累,可能是个人习惯问题。
游戏内容方面,我得说,《兄弟会》比一代强太多。一代玩起来感觉挺枯燥的,打架也费劲,一个小兵都能打半天。任务也少,主线任务很快就通关。《兄弟会》就不一样,支线任务多不少,玩起来更有意思。
而且这作的战斗系统改进不少。反击变得更容易,基本上都是一击必杀,玩起来更爽快。有人可能会觉得太简单,但我个人觉得挺好的,毕竟主角是刺客嘛刺客就该讲究个效率,总不能跟小兵纠缠半天?
我个人觉得,《刺客信条》系列的重点不在战斗,而是在剧情和画面。兄弟会这作的剧情虽然比二代短点,但整体体验还是不错的。我玩的时候还挺投入的,感觉自己真的成艾吉奥。
- 画面进化:这代的画面比之前的好多,罗马城里那些建筑都挺细致的。
- 更丰富的武器:武器方面也升级,我记得二代的时候有双袖剑,这代还能用袖枪,花样更多。
- 兄弟会系统:可以招募小弟,让他们帮你完成任务,这点也挺有意思的。
这回重玩《刺客信条:兄弟会》,我的体验还是很好的。虽然有些小地方不太满意,但整体上瑕不掩瑜,是一款值得一玩的好游戏。
一点小建议
如果你是第一次玩《刺客信条》系列,我还是建议你从第一部开始玩。虽然第一部比较枯燥,但玩进去还是挺有意思的。而且这样也能更好地解整个故事的背景和发展。