今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊《刺客信条》到底讲个啥玩意儿。这游戏我可是从头到尾,仔仔细细地玩个遍,中间还查不少资料。
我就是冲着那炫酷的跑酷动作和暗杀场面去的。你想,能在游戏里飞檐走壁,还能悄无声息地干掉目标,多带劲!但玩着玩着,我发现这游戏不简单,里头的故事还挺有深度的。
为搞明白这故事的来龙去脉,我可是下不少功夫。先是在游戏里到处溜达,把那些能收集的资料都翻个遍,然后又去网上找各种解析视频,什么“好尸分分钟系列”、“果娘”的解说都看,还真别说,这些 up 主讲得挺有意思,槽点满满,笑得我肚子疼。
主要内容
经过我一番“研究”,大概摸清《刺客信条》的套路:
- 刺客 VS 圣殿骑士: 这游戏的核心冲突就是这两拨人的斗争。简单来说,刺客想要自由,圣殿骑士想要秩序,两边谁也不服谁,打好几千年。
- 历史背景: 游戏里的故事都发生在真实的历史时期,什么十字军东征、文艺复兴、法国大革命、七年战争等等,你在游戏里还能见到不少历史名人。
- 现代剧情: 你以为这游戏只是在古代晃悠?错!它还有现代剧情。主角通过一个叫Animus的机器,体验祖先的记忆,然后去找什么“伊甸园苹果”,据说这玩意儿能控制人的自由意志。
- 先行者: 玩到后面,你会发现这游戏里还有个更牛逼的种族叫“先行者”,他们创造人类,还留下很多黑科技。
我还记得,游戏里有个叫朱诺的先行者,为拯救种族,搞一堆实验,她老公艾塔还自愿当小白鼠,想想也是挺惨的。
《刺客信条》这游戏,表面上看是动作冒险,实际上讲的是自由和秩序的冲突,还掺杂历史、科幻、阴谋论等各种元素。你要是只把它当成一个普通的打打杀杀的游戏,那可就太亏!
我这也就是个人的一点理解,大家要是有啥不同的看法,欢迎一起来讨论!