兄弟们!今天来聊聊我最近玩刺客信条的一些感受,主要是关于这个难度选择,我可是折腾好一阵子。
我寻思着玩游戏嘛轻松点直接选“冒险家”难度。这难度,怎么说,就像开导航一样,任务地点都给你标得明明白白的,有些线索还特意用蓝色标出来,生怕你找不到。玩起来是挺流畅,一路砍瓜切菜,但总感觉少点不够刺激!
琢磨不同的难度
然后我就开始琢磨,这游戏肯定不止一个难度。果然,我找到“探索者”和“寻路者”这俩难度。看介绍说,这难度越高,地图上的提示就越少。“探索者”难度下,地图上就不直接标任务地点,得自己去找,这才有意思嘛
就喜欢有点挑战性的。直接就换成“探索者”难度。你还别说,这感觉立马就不一样。地图上光秃秃的,啥提示也没有,全靠自己看任务描述,分析线索。有时候为找一个任务地点,我能绕着地图跑好几圈,那叫一个抓狂!
也正是这种抓狂,让我感觉更投入。每当我成功找到一个任务地点,或者完成一个困难的任务,那种成就感,简直爆棚!比“冒险家”难度下那种一路平推的感觉,要爽太多!
噩梦难度
后来我又听说,这游戏还有个“噩梦”难度,说是里面的敌人特别厉害,一下就能把玩家打个半死。我这好奇心又上来,心想,要不要试试?
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难度提升:我稍微解一下,这难度越高,敌人的血量、防御、攻击力啥的都会变高。这要是真打起来,估计我这小身板,几下就得躺地上。
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不同选择:我还看到有人说,不同的刺客信条游戏,难度设置还不一样。有的游戏是“简单、普通、困难、噩梦”四种难度,有的游戏是“冒险家、探索者、寻路者”三种难度。这可真是,每个游戏都有自己的玩法!
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最终选择: 玩过冒险家难度之后,还是觉得探索者难度玩起来有意思,寻路者还没体验,噩梦难度是想都不敢想,一击给我打死太难受!
这刺客信条的难度选择,还真有点讲究。不同的难度,能带来完全不同的游戏体验。兄弟们,你们玩的时候,都喜欢选啥难度?
