resource.cfg配置详解,看完这篇就全懂了!

今天折腾一下模拟人生3的MOD,主要是那个*文件,搞得我头都大,还好弄明白,赶紧记录一下,省得以后忘。

折腾的起因

之前玩模拟人生3,为让游戏更好玩,我就想装点MOD。结果发现,光把MOD文件放进游戏目录还不行,还得有个叫*的文件,游戏才能识别这些MOD。这玩意儿到底是个我一脸懵逼。

开始研究

没办法,只能硬着头皮上网查。网上资料是真不少,但都说得不清不楚的,看得我更晕。有的说是要放在“郁闷森林”文件夹,有的说是要放在Mods文件夹,还有的说要改什么配置,看得我心烦意乱。

后来总算找到一个比较靠谱的说法,说是要把*文件放在Mods文件夹里,而且这个文件是用来告诉游戏MOD文件放在哪里的。

动手实践

我先是在游戏安装目录下找到Mods文件夹(要是没有就自己建一个)。然后,我新建一个文本文档,把网上找到的*文件的内容复制进去:

  • Priority 500
  • PackedFile .package
  • PackedFile /.package
  • PackedFile //.package
  • PackedFile ///.package
  • PackedFile ////.package

弄完之后,我把这个文本文档的名字改成*,注意,要把后缀名.txt改成.cfg。

测试效果

文件放好之后,我把下载的.package格式的MOD文件也放进Mods文件夹。然后,我激动地打开游戏,进去一看,MOD都生效!人物变漂亮,家具也变多,我心里那个美!

一点小经验

我发现,Mods文件夹下面还可以建子文件夹,这样方便分类管理MOD。*文件里那几行代码,好像就是告诉游戏,不管MOD文件放在Mods文件夹下的哪一层目录,都能找到它们。我试一下,果然是这样!

这回折腾*文件,虽然过程有点曲折,但总算是搞定。以后再装MOD,我就不用发愁!