今天心血来潮,想搞搞卡牌游戏,就从头到尾折腾一遍,现在跟大家分享一下我的实践过程。
准备工作
我啥也不懂,就先在网上到处搜罗资料。看看人家是怎么做的,学习学习经验。
- 找教程: 各种网站、论坛都逛一遍,发现很多教程都太复杂,不适合我这种新手。
- 看视频: 视频看起来更直观些,但很多都是讲理论,操作性不强。
动手实践
光看不练假把式,我决定自己动手试试。先从最简单的做起。
- 选工具: 一开始想用 Excel,发现太麻烦。后来想到用PPT也能凑合。
- 画卡牌: 我就用PPT自带的形状和文本框,画几张卡牌,有攻击、防御、还有特殊效果的。
- 定规则: 游戏规则也简单,就是你一张我一张,比大小,谁的攻击力高谁就赢。
测试与改进
做完之后,我拉着朋友一起玩几局,发现一些问题。
- 卡牌不平衡: 有的卡牌太强,有的又太弱,玩起来没意思。
- 规则太简单: 玩多就觉得单调,没有策略性。
然后我就开始调整卡牌的数值,修改游戏规则,增加一些新的机制,让游戏变得更有趣。
进阶尝试
基本玩法搞定后,我开始琢磨一些更高级的东西。
- 尝试一些更复杂的工具: 发现网上说的一些工具,用起来门槛还是有点高。
- 设计卡牌种类: 我尝试着加随从,法术,英雄等卡牌类型。
- 完善规则: 现在有先后手,有法力水晶,还有抽卡机制。
经过一段时间的摸索,我终于弄出一个还算像样的卡牌游戏,虽然很简单,但也是自己一步步做出来的,挺有成就感的!
这回实践让我学到很多东西,也体会到游戏开发的乐趣。以后有时间,我还想继续深入研究,做出更好玩的游戏!
