忍者村大战2.3小鬼出招表,连招技巧轻松学!

今儿个闲来无事,又把老游戏《忍者村大战》翻出来耍耍。这回玩的是2.3小鬼版,别说,还真有点意思。想当年,哥们儿我也是村里一霸,现在有点手生,不过没关系,咱边玩边找感觉!

开搞!熟悉熟悉键位

一进游戏,先不急着冲,得把那些个键位给摸熟咯。这游戏,技能都靠字母组合,Q、W、E、R、D,还有个啥F键,好像是跟装备掉落有关。瞬移是T,还有一个娱乐用的瞬移M。反正就是一通乱按,先找找手感。

摸索连招,有点意思

光瞎按可不行,得研究研究连招。网上那些大神们说的啥3D的E+R+Q,蛇的Q+D+E,小樱的E+R,听着就头大。我这老胳膊老腿的,也玩不来那么花哨的。不过咱也有咱的土办法。

我发现,大部分连招都是先用个远距离的技能把人给定住,然后一套带走。这思路不错!我就盯着那些个能把人晕住的技能练。比如那个谁,对,就是那个天天,Q+R+W,这套下来,对面不死也残。还有那个手鞠,R+Q,要是没打死,再补个E,吹起来再揍!

等级提升,解锁新技能

玩着玩着,等级就上来。到35级,能开D和E技能,这下可玩性就更高。我记得网上有人说,35级之后先D再Q再R,能打出挺高的伤害。我试试,还真行!不过这手速得快,慢一点就接不上。

利用地形,出其不意

玩这游戏,光靠蛮力可不行,还得动脑子。我发现,这地图里有些高地,视野特别站在高地上,能比别人看得更远,出招也更快。嘿这不就是天然的优势嘛我就喜欢躲在高地上,瞅准机会给下面的人来一套。这感觉,倍儿爽!

偷袭上忍?有点刺激

网上还看到个有意思的玩法,说是可以用忍术让上忍出家。我试试那个三代的Q,在主基地旁边的上忍后面Q一下,他还真就自己跑!大蛇丸的也行,不过稍微麻烦点。这算是个小技巧,玩腻正面刚,偶尔来这么一下也挺有趣。

装备掉落,看脸的时刻

说到装备,这游戏里有个设定,就是能把装备给打掉。具体咋操作的,我还在摸索中。好像是抓个血少的,然后一直按F?反正我是没怎么成功过,可能是我手残。不过这设定还挺有意思的,增加游戏的变数。

乐趣无穷

这《忍者村大战》2.3小鬼版,还是挺耐玩的。虽然我这技术比不上当年,但慢慢摸索,也能找到不少乐趣。各种连招、地形利用、小技巧,都让这游戏充满挑战性。没事的时候拿出来玩玩,放松放松,也是个不错的选择!