今天跟大家伙儿聊聊我最近玩《刺客信条:马拉卡》的事儿。刚开始,我还寻思着,这名字听着怪洋气的,不知道玩起来咋样。
摸索阶段
刚进游戏,我有点懵。这游戏跟之前玩的《天国:拯救》有点像,都是那种中世纪的调调,不过《天国:拯救》更硬核一点,我玩得那叫一个累。这《刺客信条:马拉卡》,感觉更像个开放世界,能到处瞎逛,这点我喜欢。
我主要就是瞎转悠,看看风景啥的。别说,这游戏的画面还真不赖,北欧那旮旯的风景做得挺像那么回事儿的。我记得之前看网上有人说《刺客信条:英灵殿》也是这风格,看来这系列的游戏都挺注重这块儿的。
渐入佳境
光看风景也不行,总得干点啥。于是我就开始做任务,慢慢地,我发现这游戏还挺有意思的。特别是那个潜入的玩法,让我想起以前玩的《合金装备》和《细胞分裂》,都是偷偷摸摸干掉敌人的,老刺激!
不过这游戏的操作有时候还真让我有点抓狂。有时候想爬个墙,它偏偏不听使唤;有时候想暗杀个敌人,结果被发现,只能硬着头皮上。不过这也算是一种挑战,玩游戏嘛不就是图个乐呵和挑战嘛
沉迷其中
- 后来我发现这游戏里还能搞各种收集,什么宝藏、文物,一大堆。我这人有点强迫症,看到这些东西就想都给它弄到手。
- 还有那个技能树,我也琢磨半天,想着怎么加点才能让我的角色更厉害。
- 最让我上头的,还是游戏里的剧情。虽然我还没完全搞明白整个故事是咋回事,但感觉挺吸引人的,有点像看一部中世纪的电影。
一点小遗憾
这游戏也不是完美无缺的。有时候我会遇到一些小bug,比如人物卡住不动,或者画面突然花。不过这些问题也不算太严重,重启一下游戏就好。《刺客信条:马拉卡》还是挺好玩的,让我这个老玩家又找回当年玩游戏的那种激情。今天就先分享到这儿,等我把这游戏彻底玩透,再来跟大家好好聊聊!
