大家今天咱来聊聊《刺客信条:枭雄》这游戏的销量问题,这事儿我还真琢磨过一阵子。
我记得特清楚,《枭雄》刚出来那会儿,风评还不错,媒体都给好评,我身边也有不少朋友玩得挺嗨。但是,这销量却没干过前作《大革命》,这就有点尴尬。我当时还纳闷,这游戏不差,咋就卖不动?
后来我去网上查查资料,发现育碧官方自己都说,《枭雄》首周销量确实不咋地,不过第二周倒是涨点。这说明说明这游戏可能有点慢热,大家一开始可能都在观望。
找原因
为搞清楚状况,我可是做一番“调查研究”的!我先是去各大游戏论坛逛逛,看看玩家们都是咋说的。然后又找一些数据来看,比如英国那边的销售排行榜啥的。
- 有人说,这游戏背景设定在维多利亚时期的伦敦,工业革命大背景,雾蒙蒙的,看着挺带感,但可能不是所有人都喜欢这种调调。
- 还有人说,这游戏毕竟是个续作,大家可能对“年货”有点审美疲劳。
- 我还看到一个有意思的说法,说《枭雄》这游戏本体没DLC,这在游戏界可不多见,简直是良心!但这也可能影响销量,毕竟有些玩家就好DLC那一口。
继续寻找中
我还注意到一个事儿,《光环5》那会儿卖得特别火,直接把《枭雄》给挤到第二去。这说明说明当时的竞争对手太强!
不过话说回来,《刺客信条》这系列也不是吃素的,后来出的《英灵殿》据说就挺不错,把之前的颓势给扳回来。看来育碧也是在不断尝试,不断改进嘛
《刺客信条:枭雄》销量这事儿,我觉得是多种因素综合作用的结果。游戏本身素质不差,但市场环境、玩家口味、系列口碑等等,都会影响到最终的销量。
这事也让我明白一个道理,做游戏这行,还真是不容易!
今天的分享就到这儿,希望能给大家带来一点启发。如果你们对《刺客信条》系列或者游戏销量有啥想法,欢迎在评论区留言讨论!