今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——卡牌策略游戏。我就是想找个事儿打发打发时间,结果一头扎进去,还真弄出点儿名堂来。
灵感乍现
话说那天我刷手机,看到好多人在玩各种卡牌游戏,什么《炉石传说》、《阴阳师》之类的,看得我手痒痒。我就琢磨着,要不自己也搞一个试试?
动手开干
有想法,咱就开干!
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第一步,先定个大方向。我寻思着,市面上三国、西游、武侠题材的卡牌游戏太多,咱得来点儿不一样的。想来想去,我决定搞个现代都市背景的,加点儿侦探推理元素,名字就叫《卡牌侦探》得!
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第二步,琢磨游戏规则。这卡牌游戏,最核心的就是规则。我参考《三国杀》的玩法,设计身份牌、技能牌、装备牌这些基本元素。然后,又加点儿自己的创新,比如“线索牌”、“推理牌”,让玩家在对战的还能体验一把当侦探的感觉。
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第三步,设计卡牌。这可是个体力活!我先在纸上画草图,设计各种各样的角色,有警察、侦探、嫌疑人、目击者等等。每个角色都有自己的专属技能,比如“调查”、“审讯”、“伪装”……
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找几个朋友做内侧。这里碰到一个难题,比如像“线索卡”太多,造成不平衡,然后又削弱调整。
初见成效
经过几个星期的折腾,我的卡牌游戏终于有个雏形。虽然画面还比较简陋,但是核心玩法已经基本实现。我找几个朋友来试玩,大家都说挺有意思的,玩起来挺上头。
持续改进
这游戏还有很多需要改进的地方。比如:
卡牌种类还不够丰富;
平衡性还需要调整;
画面也得再好好弄弄。
不过我相信只要坚持下去,不断改进,这游戏肯定会越来越好玩!
今天就先分享到这儿,等我把游戏再完善完善,到时候一定邀请大家一起来玩!
