三国志13好玩吗?新手入坑前必须知道的几个点!

最近游戏荒,朋友推荐我玩《三国志13》,之前我只玩过《三国志11》,对这个系列不算特别解。但既然朋友强烈推荐,我就抱着试试看的心态入坑。

刚开始,我还真有点懵。这游戏本体就好几个G,安装完之后,我看着界面,感觉信息量有点大,一时半会儿不知道从哪儿下手。我选周瑜开局,毕竟是历史上的风云人物嘛

摸索阶段

游戏开始后,我主要做以下几件事:

  • 内政建设:一开始啥也不懂,就瞎点,把能升级的建筑都升,什么商业、农业、兵营之类的,反正感觉把内政值搞上去总没错。
  • 训练士兵:我发现这游戏兵力很重要,所以就拼命训练,想尽快把部队战斗力提上去。尤其是看到有虎豹骑、青州兵这种特殊兵种,就更来劲,想方设法把能产这些兵的城池给占。
  • 结交武将:我发现这游戏里有个“绊”系统,感觉挺有意思的。我就到处跟人聊天、送礼,想方设法跟厉害的武将搞好关系,希望他们能加入我的阵营。

在这个阶段,我主要还是以熟悉游戏为主,也没啥特别的战略,就是到处摸索,看看这游戏到底是怎么玩的。

战斗体验

等我稍微熟悉一点游戏之后,就开始尝试打仗。刚开始几场仗,我都是手动指挥的,但感觉还不如电脑自动打得可能是我太菜。后来我就懒得手动指挥,直接让电脑自动战斗。

我发现这游戏骑兵挺厉害的,跑得快,攻击力也高。有时候我前面的骑兵都把敌人打败,后面的枪兵还没赶到战场。所以后来我就主要发展骑兵,感觉这样打起来比较有效率。

还有一点让我印象深刻的是,这游戏里部队好像挺硬的,士气被打崩之后,不会像以前玩过的某些游戏那样直接溃散,而是会继续战斗。这样感觉更真实一些。

一些小技巧

玩一段时间之后,我发现一个小技巧。比如,当敌人大军压境的时候,我可以派一支小部队去偷袭敌人的后方。这样敌人就会回援,从而给我争取到喘息的机会,同时还能消耗敌人的粮食。虽然这个操作有点麻烦,但有时候还挺管用的。

我感觉文官的舌战系统也挺有意思的,有时候结盟、借粮都要靠文官去交涉,感觉挺真实的。

个人感受

《三国志13》给我的感觉还是挺不错的。虽然刚开始上手有点难度,但玩进去之后,会发现这游戏还是有很多值得探索的地方。

优点:

  • 大地图的设计,让我可以很清楚地看到敌人的动向,从而及时做出应对。
  • “绊”系统,让武将之间的关系更加真实有趣。
  • 文官舌战系统,增加游戏的可玩性。

不足:

  • 兵力优势太大,有时候感觉谁城多谁就赢,有点无脑推的感觉。
  • 手动指挥战斗有点鸡肋,不如电脑自动打得

当然这只是我个人的一些感受每个人可能体验不一样,反正我觉得这款游戏还算好玩,打发打发时间足够。