今天刷帖子看到有人聊《我还活着》这款游戏,勾起我当年的回忆。记得那是2012年,育碧出的,当时我还特意去搞来玩玩,今天就跟大家伙儿聊聊我当年玩这游戏的经历。
初见:黑白压抑风,末日感十足
刚进游戏,我就被那黑白画风给震住。整个画面灰蒙蒙的,感觉特别压抑,跟看老电影似的。不过这感觉还挺对味儿,一下子就把我拉进那个地震后的末日世界。我扮演的主角叫啥来着?好像是叫亚当,对,就是他,在一个完蛋的城市里找家人。
探索:步步惊心,资源紧巴巴
游戏里最让我头疼的就是资源。吃的、喝的、用的,啥都缺。我得像个拾荒者一样,到处翻箱倒柜,就为找点能用的东西。这还不算完,路上还时不时冒出几个拦路抢劫的,吓得我心惊肉跳。跟他们干架也费劲,子弹少得可怜,很多时候只能拿着小刀跟人比划,生怕一不小心就挂。
游戏里有个设定我印象特深,就是攀爬。这可不是一般的爬墙,体力条噌噌地往下掉,爬高还得找地方歇脚,不然就直接摔死。我记得有一次,为爬上一栋楼,我试好几次,每次都差一点点,那种紧张感,现在想想还手心冒汗。
抉择:救人还是自保?这是个问题
玩这游戏,你还得时不时做选择。路上会遇到一些求助的人,你可以选择帮他们,也可以选择不管。帮他们,可能会得到一些回报,但也可能把自己给坑。记得有一次,我把仅有的一点食物给一个快饿死的小女孩,结果自己差点没撑到下一个补给点。这种选择,真的挺让人纠结的。
战斗:紧张刺激,能躲就躲
游戏里的战斗,怎么说,能躲就躲。敌人可不跟你讲道理,一言不合就开干。子弹少,近战又吃亏,很多时候我都是靠着地形,偷偷摸摸地绕过去。不过有时候实在躲不过也只能硬着头皮上。那种肾上腺素飙升的感觉,确实挺刺激的。
回味:氛围营造到位,值得一玩
虽然《我还活着》这游戏画面现在看起来有点过时,操作也有点别扭,但它营造的那种末日氛围,真的挺棒的。它让我体验一把在绝境中求生的感觉,也让我思考一些关于人性的问题。虽然现在回想,游戏的流程已经记不太清,但还是能回想起来当时玩游戏的心情,要是你对末日题材感兴趣,又想挑战一下自己,可以试试这款游戏,说不定会有意外的收获。
对,我听说这游戏现在打折,感兴趣的可以去看看。不过这游戏配置要求不高,一般的电脑都能跑得动,不用担心玩不。
说一句,育碧啥时候能把这游戏重置一下,改成开放世界,再加点新内容,肯定又能火一把!